monk adventure day 2

Hallo, Tibianer!

Der zweite Tag der Monk-Tests begann wie üblich um 10:00 Uhr morgens, aber er verlief nicht ohne Probleme. CipSoft stieß auf einen Fehler, der glücklicherweise schnell behoben wurde. Während ich versuchte, den Beruf des Mönchs in Dawnport auszuwählen, wurde ich plötzlich zum Elite-Ritter ernannt. Glücklicherweise reagierte GM Radulf schnell auf meine Anfrage und half mir, wieder auf den richtigen Weg zu kommen.

Nachdem ich auf Maina angekommen war, deckte ich mich mit der nötigen Ausrüstung ein und machte mich auf den Weg, um zu testen. Zunächst wollte ich sehen, wie sich der Mönch im Bienenstock schlägt - die Monster fielen um wie die Fliegen (hehe). Dann ging ich weiter und entdeckte etwas Interessantes - jede Aktion, bei der ich Harmonie sammelte oder sie per Fegender Schlag verbrannte, stellte riesige Mengen an HP wieder her! Vielleicht ist das ein Bug? Oder steht uns vielleicht ein baldiger Nerf bevor?

monk hive test

Der nächste Halt war die Heldenhöhle, die ebenfalls überraschend leicht zu bewältigen war - der Schaden des Mönchs ist einfach enorm! Ich beschloss auch, mir das Mantra-System anzusehen, das drei Arten von Feldern bietet. Meiner Meinung nach sollte diese Mechanik prozentual skaliert werden, anstatt auf festen Werten zu basieren, da sie derzeit für niedrige Stufen zu OP erscheint.

Später am Tag ging ich zur Exotischen Höhle, wo ich begann, eine effektive Zauberrotation für Mönche zu testen:

Gran Flurry → Flurry → Chain → Flurry → Chain → Sweeping.

Nach diesem Test schloss ich mich mit einem Freund zu einer Teamjagd zusammen und wir machten uns auf den Weg nach Roshamuul, um zu sehen, wie gut der Mönch heilen konnte. Das Ergebnis? Überaus gut. Nieder-Rosha auf Stufe 150 zu besiegen war geradezu trivial! Dasselbe wiederholte sich auf Spectra, wo wir in aller Ruhe ganze Räume räumten, die normalerweise selbst für 250 EK eine Herausforderung sind!

Ich beschloss außerdem, die Stärke des Mönchs im Einzelkampf zu testen und entschied mich für Naga. Es war kein Problem, gegen 2-3 Gegner gleichzeitig zu kämpfen, und das einzige Ärgernis waren die Bogenschützen, die ich mit Lass nicht anlocken konnte, da er Stufe 175 benötigt.

Später erklärte ich, dass ich versuchen würde, Timira im Alleingang zu besiegen, aber hier gab es ein Problem - die Puppe zum Zurücksetzen der Abklingzeit funktionierte nicht, was mich daran hinderte, einen zweiten Versuch zu unternehmen. Vielleicht beim nächsten Mal!

Nächster Punkt: Candia, wo ich ebenfalls ohne Schwierigkeiten durchkam und schließlich meine Kräfte an Sugar Daddy testete, den ich mit Stufe 150 im Alleingang besiegte!

Zum Nachtisch habe ich mir Diremawy auf Task Area überlassen - und auch hier gab es keine größeren Probleme, sogar zu leicht....

monk OP

Fazit des zweiten Testtages: Mönch ist derzeit ein zu starker Beruf. Er braucht einen Nerf - die Frage ist nur, in welcher Form. Ich freue mich auf weitere Tests und Änderungen!

Autor:Admin
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