Neues Aufgabensystem II

Eine neue Woche, eine neue Jagd.
- Walter Jaeger

Willkommen zum nächsten Teil unserer Präsentation über das neue Aufgabensystem! Wie letzte Woche angekündigt, werden wir heute einen genaueren Blick auf die zweite Säule des Systems werfen, die Wochenaufgaben.

Mit der Einführung der Wöchentlichen Aufgaben, jede Woche in Tibia bringt eine neue Reihe von Zielen, Belohnungen, und Gründe zu erkunden.

Jeder wöchentliche Zyklus bietet eine Mischung aus töten Aufgaben und Artikel Lieferung Aufgaben (6 + 6 oder 9 + 9 mit dem Permanent Weekly Task Expansion), entworfen, um die Herausforderung und Abwechslung. Für den Abschluss dieser Aufgaben erhältst du Erfahrung, Jagdaufgabenpunkte und Seelensiegel, mit denen du dich Monstern in der Seelengrube stellen kannst, um weitere Solo-Herausforderungen zu meistern.

Je mehr Aufgaben ihr in einer Woche abschließt, desto größer ist euer Gesamtbonus. Spieler, die die Permanente Wochenaufgaben-Erweiterung besitzen, können bis zu 18 Aufgaben pro Woche bewältigen, so dass engagierten Jägern genügend Herausforderungen geboten werden. Diese neue Erweiterung ersetzt die Permanent Hunting Task Slot Shop Produkt, das eingestellt wird. Der Preis für Tibia-Münzen bleibt unverändert. Charaktere, die bereits freigeschaltet haben die Permanent Hunting Task Slot wird automatisch umgewandelt werden, wenn das Update live geht.

Auch wenn du nur ein paar Aufgaben erfüllen kannst, trägt jede einzelne zu deinem Fortschritt bei und bringt dir wertvolle Belohnungen.

Ihr erhaltet die Erfahrung sofort nach dem Abschluss einer Aufgabe, aber die restlichen Belohnungen folgen etwas später: Bei jedem Server-Save am Montag erhalten alle Charaktere, die mindestens eine Aufgabe abgeschlossen haben, Seelensiegel und Jagdaufgabenpunkte.

Ein spezielles Belohnungsfenster wird in eurem Interface erscheinen, das eure Belohnungen anzeigt und euch die Möglichkeit gibt, den Schwierigkeitsgrad für den nächsten Zyklus zu wählen, von Anfänger bis Meister. Eure Wahl gibt den Ton für die kommende Woche an und ersetzt alle aktuellen Aufgaben durch neue Herausforderungen, die dem von euch gewählten Schwierigkeitsgrad entsprechen.

Für jede abgeschlossene Aufgabe erhalten die Spieler 1 Soulseal, der als besondere Währung in der Oberfläche der Wochenregisterkarte angezeigt wird. Seelensalze können verwendet werden, um Solokämpfe gegen gewöhnliche Kreaturen in der Seelengrube zu beginnen, indem man mit ihrem Obelisken interagiert. Wählt einfach eine Kreatur aus, die einen Seelenkern besitzt, und gebt die erforderliche Anzahl an Seelensalzen für die gewählte Schwierigkeit aus. Diese Einzelkämpfe funktionieren wie reguläre Begegnungen im Seelengraben und kosten zwischen 10 und 60 Seelensalze pro Kampf.

Deine hart verdienten Jagdaufgabenpunkte kannst du im Jagdaufgaben-Shop ausgeben, der um ein neues Reittier und ein neues Outfit mit Add-ons erweitert wurde, um sicherzustellen, dass sich deine Bemühungen nicht nur durch Stärke, sondern auch durch Stil auszahlen.

Und natürlich gibt es neue Titel und Errungenschaften freizuschalten, perfekt für diejenigen, die stolz auf ihre Hingabe und ihre Leistungen sind.

Egal, ob ihr einen schnellen XP-Schub, eine zusätzliche Herausforderung oder einfach nur eine Abwechslung zu euren üblichen Jagden sucht, die wöchentlichen Aufgaben bieten für jeden etwas.

Neue Herausforderungen, neue Belohnungen, jede Woche.
Eure Community-Manager


Demnächst: Zeit, die neuen Spielzeuge zu testen!

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Autor:CipSoft