Prezados tibianos do
!
Com a atualização do servidor de hoje, fizemos alguns ajustes na obtenção de ouro em várias áreas de caça.
Gnomprona
- Devido ao alto potencial de saques em Gnomprona (especialmente em níveis de perigo elevados), decidimos remover o bônus de saques que varia de acordo com o nível de perigo. A XP não é afetada por essa mudança.
Campos de... / Hell Hub / Salões da Ascensão
- Vexclaw: Ganho de ouro -11%
- Torturador das Trevas: ganho de ouro -13%, também na Prisão de Roshamuul e nas Catacumbas de Rathleton
- Hellflayer: Ganho de ouro -12%
- Grimeleech: ganho de ouro -12%
- Mão do destino amaldiçoado: Ganho de ouro -9%
- Dragão morto-vivo: Ganho de ouro -10%, também no Esconderijo da Montanha Oramond
- Cão do Inferno: Ganho de ouro -12%
Chefes do Sangue Podre
- Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz:Ganhode ouro-17%
Roshamuul Superior
- Medo sufocante: Ganho de ouro -7,5%, também nas Ilhas dos Pesadelos
- Horror nauseante: Ganho de ouro -5%, também nas Ilhas dos Pesadelos
Ingol
- Homem de crepe: Ganho de ouro -12,5%
- Rhindeer: ganho de ouro -16%
- Harpy: Ganho de ouro -7,5%
Gruta dos Perdidos
- Vermes de Lava: Ganho de ouro -20%
- Devorador Listrado: Ganho de ouro -12,5%
- Fungo de Lava: Ganho de ouro - 12,5%
Morada dos Esquecidos
- Tirano Tremendo: Ganho de ouro -8,5%
- Fera Envernizada: Ganho de ouro -12,5%
- Quimera das cavernas: Ganho de ouro - 12,5%
Antro dos Caídos
- Devorador sem olhos: Ganho de ouro -5%
- Prole imperfeita: Ganho de ouro -10%
- Andante Afligido: Ganho de ouro -5%
Terras de Caça do Sangue Podre (Raízes Desgastadas / Núcleo da Luz Negra / Pilares das Trevas / Putrefatório)
- Raízes Desgastadas: Ganho de ouro -14%
- Núcleo da Luz Negra: Ganho de ouro -10%
- Pilares das Trevas: Ganho de ouro -10%
- Fábrica de Putrefação: Ganho de ouro -7%
Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:
- Os Echo Wardens agora aparecem com 2 monstros normais e 2 influenciados ao seu lado; aumentamos o bônus de dano do Echo Warden para outros monstros e adicionamos 15 Pó ao seu saque.
- Corrigimos um problema em que as incursões de eco podiam parar permanentemente de aparecer em uma subárea.
- Corrigimos um problema em que os lacaios na luta contra o chefe Mimar Haffar podiam aparecer com atraso.
- Vários problemas menores, como bugs no mapa e em NPCs, erros de exibição, erros ortográficos e pequenos problemas gráficos, foram corrigidos.
Boa caçada,
Seus Gerentes de Comunidade
Autor:CipSoft