Equilíbrio e mudanças

Caros tibianos!

Com um pouco mais de tempo e dados sob nosso controle, o monge terá que passar por mais um nerf. Como sempre, nossa prioridade é aproximar o poder da vocação da outra vocação, mantendo seu estilo de jogo divertido e dinâmico.
As alterações em detalhes:
  • Penitência acorrentada:
    • Dano básico de 99 para 70
    • Bônus de salto de -9% para -5%
    • Número de alvos de 4 para 5
    • Aumento II da Roda do Destino: de +1 alvo acorrentado para +18% de dano básico
  • Flurry of Blows (enxurrada de golpes):
    • Dano básico de 60 para 55
    • Aumento II da Roda do Destino: de +12% do dano básico para +15% do dano básico
  • Maior enxurrada de golpes:
    • Dano básico de 92 para 86

Estamos cientes dos possíveis problemas de dano em jogos de nível mais alto e em grupo e estamos monitorando isso. Assim que tivermos dados suficientes, você poderá esperar mudanças especificamente voltadas para essas áreas.

Além disso, fizemos as seguintes alterações:

  • Corrigimos um problema em que a Desert Dungeon Quest não podia ser concluída sem um monge.

Boa caçada,
Seus gerentes de comunidade

Autor:CipSoft
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