Caros tibianos!
Com um pouco mais de tempo e dados sob nosso controle, o monge terá que passar por mais um nerf. Como sempre, nossa prioridade é aproximar o poder da vocação da outra vocação, mantendo seu estilo de jogo divertido e dinâmico.
As alterações em detalhes:
- Penitência acorrentada:
- Dano básico de 99 para 70
- Bônus de salto de -9% para -5%
- Número de alvos de 4 para 5
- Aumento II da Roda do Destino: de +1 alvo acorrentado para +18% de dano básico
- Flurry of Blows (enxurrada de golpes):
- Dano básico de 60 para 55
- Aumento II da Roda do Destino: de +12% do dano básico para +15% do dano básico
- Maior enxurrada de golpes:
- Dano básico de 92 para 86
Estamos cientes dos possíveis problemas de dano em jogos de nível mais alto e em grupo e estamos monitorando isso. Assim que tivermos dados suficientes, você poderá esperar mudanças especificamente voltadas para essas áreas.
Além disso, fizemos as seguintes alterações:
- Corrigimos um problema em que a Desert Dungeon Quest não podia ser concluída sem um monge.
Boa caçada,
Seus gerentes de comunidade
Autor:CipSoft