Com a proximidade do servidor de teste e depois de ler um monte de comentários, gostaria de aproveitar o tempo para fornecer mais informações sobre vários tópicos que surgiram. Primeiro, gostaria de abordar algumas das perguntas mais frequentes:
Preciso excluir personagens para poder jogar com um monge na minha conta?
Não. Aumentaremos o limite de personagens para todas as contas de 20 para 25, permitindo que você jogue como monge sem ter que tomar decisões difíceis sobre qual dos seus queridos personagens excluir.
Haverá monges de alto nível no primeiro dia devido ao conjunto de regras dos mundos de jogo Retro Hardcore PvP?
Decidimos evitar isso. Os monges não ganharão nenhuma experiência com mortes de jogadores nos mundos de jogo Retro Hardcore PvP. Eu poderia explicar como isso não se encaixa em seu sabor, mas a verdade é que não achamos que essa seria uma maneira saudável de introduzir a nova vocação no Tibia. Queremos poder acompanhar de perto a progressão dos monges e os mundos dos jogos precisarão de tempo para que os itens específicos dos monges estejam disponíveis. Além disso, queremos que todos os jogadores possam experimentar a alegria e a jornada de aprender e nivelar uma nova vocação.
Há algum recurso planejado para acelerar o progresso dos monges?
Não. Não haverá bônus especial de XP ou um recurso que permita converter personagens. Como mencionado anteriormente, queremos que o monge cresça naturalmente em sua função e não há problema se a nova vocação não fizer parte do jogo final no primeiro dia, na primeira semana ou até mesmo no primeiro mês.
O que está acontecendo com o bônus de XP para grupos?
Decidimos não alterá-lo. Não haverá diferença entre ter 4 ou 5 vocações diferentes em um grupo. Esse é um dos tópicos em que preferimos analisar o resultado depois que o monge se estabelecer e, então, discutir mudanças, se necessário. Definitivamente, essa é uma das coisas em que ficaremos de olho, mas queremos ter certeza de que não estamos nos apressando, pois qualquer mudança tem implicações enormes para todo o Tibia.
Posso jogar a vocação em uma conta gratuita?
Sim. Todos podem escolher se tornar um monge. No entanto, como acontece com as outras vocações, o potencial total só poderá ser alcançado pelos usuários Premium.
Haverá ajustes para as outras vocações?
Ouvimos seus comentários e pretendemos analisá-los assim que a poeira em torno do monge baixar. Reconhecemos os vários desafios enfrentados por cada vocação, desde desequilíbrios no nível de poder até mecânicas de jogo complicadas. No entanto, no geral, o jogo está em um estado decente em que todas as vocações são jogáveis e cumprem uma função.
Resumo
Além de algumas das perguntas mais frequentes, eu queria delinear o escopo completo da vocação. Como nosso objetivo era criar uma vocação totalmente formada que parecesse uma extensão natural do Tibia, tivemos de considerar uma infinidade de detalhes. No final, acrescentamos:
Novas mecânicas
- Mantra - Um novo atributo defensivo que representa a armadura elemental.
- Harmonia - Um sistema simples de construtor/gastador que permite um pouco de fluxo nas rotações.
- Vínculo elementar - Uma maneira única de os monges controlarem o tipo de dano de seus feitiços.
- Virtude - Um sistema semelhante às posturas que permite que o monge concentre seu poder de acordo com a situação em questão.
Novos itens
Mais de 70 novos itens. De novas poções e gemas a muitos equipamentos. Desde o bastão de jo leve, sua arma inicial em Dawnport, até uma nova arma de destruição e acréscimos ao processo de criação de umbral. Desde os novos equipamentos de cobra, leão e falcão até a nova arma sanguínea, o jogo contará com equipamentos para monges de todos os níveis e posições desde o início. Ou colocando em números:
- 28 novas armas
- 17 novas armaduras
- 6 novos capacetes
- 6 botas novas
- 6 novas pernas
- 3 novos amuletos
- 2 novos anéis
Novos feitiços
Uma vocação não estaria completa sem uma série de feitiços para fazer todo tipo de coisa, desde causar dano aos inimigos com feitiços como Flurry of Blows ou Mystic Repulse até curar aliados com Restore Balance ou Mass Spirit Mend, adicionamos 25 novos feitiços.
- 12 novos feitiços de ataque
- 10 novos feitiços de suporte
- 3 novos feitiços de cura
Novos recursos visuais
Naturalmente, precisávamos de muitos sprites novos para todos esses equipamentos e feitiços. Mas isso não termina aí. Nenhuma vocação está completa sem seu próprio traje básico, um visual exclusivo para seu Avatar of Balance e a nova área Blue Valley. E tem mais. Conquistas totalmente novas, novos NPCs e a nova missão "The Three-Fold Path" são ainda mais adições. Além disso, fizemos muitos ajustes para permitir que o monge participe das adoradas missões que você conhece há décadas e distribuímos todos os novos equipamentos por todo o Tibia. Mesmo depois de ter escrito isso, não dá para mostrar o cuidado e os detalhes que tivemos para criar essa adição única ao Tibia.
Estrutura e objetivo do teste
Com todas essas novas adições, decidimos que precisamos separar o servidor de teste em várias fases. Todos os participantes terão suas contas configuradas da mesma forma, começando com monges de nível baixo até o nível 800. Somente em um teste posterior você terá acesso aos seus dois personagens de nível mais alto. Como de costume para testes de atualização, representantes de sites de fãs, membros de grupos de foco, testadores de beta fechado anteriores e jogadores de longa data escolhidos são convidados a iniciar o teste em 25 de fevereiro. Aqui está uma visão geral mais detalhada das fases:
Fase 1: 25 a 28 de fevereiro
Após o início do servidor de teste, todos os jogadores participantes receberão dois monges de nível 2 esperando por você em Dawnport. Após um dia de testes em Dawnport e nos primeiros níveis do servidor principal, você receberá dois monges de nível 150 com as habilidades adequadas.
Esses três dias iniciais se concentram no feedback sobre o sistema de harmonia, o vínculo elemental e a sensação geral da vocação.
Fase 2: 4 a 7 de março
Na fase 2, você manterá seus personagens de monge anteriores e, além disso, terá acesso a um monge de nível 400 e outro de nível 800, o que lhe permitirá começar a experimentar conteúdo de nível médio e alto. Esperamos obter muitos comentários sobre seus danos e capacidade de sobrevivência, bem como sobre a evolução de sua jogabilidade quando confrontados com inimigos mais difíceis e, muitas vezes, mais complexos. Apesar de passarmos inúmeras horas calculando todos os tipos de combinações possíveis para tentar iniciar esses testes com o melhor equilíbrio possível, ainda esperamos responder a perguntas como:
- Como é a sensação da Roda do Destino do monge e onde ela poderia ser alterada?
- Como é a jogabilidade quando se tem acesso a todas as ferramentas (todos os feitiços, Wheel of Destiny, encantos, imbuements...)?
- A vocação é muito forte ou muito fraca?
Essa fase ainda se concentra no monge em um vácuo, pois queremos definir a maioria das decisões centrais antes de adicionar a complexidade da jogabilidade entre vocações.
Fase 3: 18 a 25 de março
Na fase 3, voltaremos a um servidor de teste mais normal, como você já está acostumado. Você terá acesso aos seus dois personagens de nível mais alto, além de todos os monges que adicionamos na fase 1 e na fase 2. Este teste se concentra no jogo entre vocações. Sinta-se à vontade para jogar e testar da maneira que preferir.
Além disso, a fase 3 incluirá todos os jogadores Premium e uma fase de PvP aberto. Todos os jogadores regulares, incluindo os jogadores de contas gratuitas, terão a oportunidade de participar do teste em 24 de março.
Outros testes, no meio ou depois, serão decididos se acharmos que são necessários. Sem uma data de lançamento fixa planejada, queremos ter certeza de que o monge é uma adição equilibrada e interessante para o Tibia.
Por último, mas certamente não menos importante: Estou absolutamente empolgado em ver todos vocês interagindo com nosso trabalho pela primeira vez e com a infinidade de maneiras pelas quais vocês nos surpreenderão. Desde o uso de feitiços de ponta até interações de missões de nicho e tudo o mais que vocês encontrarem. Espero que vocês nos ajudem a moldar o monge para que ele seja uma adição digna ao jogo. Como eu disse em meu Product Management Inside anterior: O monge deve agradar a todos os jogadores, novos ou veteranos, igualmente, e oferecer uma contribuição a qualquer grupo sem ser obrigatório e sem afastar outras vocações. Afinal de contas, vocês são o que torna o Tibia excelente.
Estou ansioso para vê-los nos servidores de teste,
Niadus
Artigo em destaque do New Vocation Insight 3/6 |