Das Rauschen der Wellen begrüßt dich, denn du wurdest an einen Ort gebracht, den du nicht kennst. Dieses seltsame Tor hat dich hierher gebracht. Der Duft von Salz und Holz liegt in der Luft, vermischt mit dem leisen Summen entfernter Stimmen. Die Welt scheint ruhig zu sein, als ob sie den Atem anhalten würde.
Reisende berichten von Minen, in denen sich Schatten bewegen, auch wenn keine Fackeln brennen, und von seltsamen, koboldartigen Kreaturen, die in der Wildnis herumspuken. Manche sagen, das Land selbst erinnere sich an das, was vor langer Zeit unter ihm begraben war.
Doch hier, wo das Meer auf das Unbekannte trifft, wird ein neuer Anfang geboren. Vielleicht hat dich das Schicksal aus einem bestimmten Grund hierher geführt.
Immerhin hast du deine Wahl getroffen. Du weißt, dass es jetzt kein Zurück mehr gibt. Die Zeit wird deine Kraft, deinen Mut und deinen Willen auf die Probe stellen. Und am Ende wird nur die Zeit offenbaren, wer du wirklich sein sollst.


Wir haben ein neues Tutorial entwickelt und eingeführt Newhaven, eine völlig neue Anfänger-Insel, um den Start in Tibia einfacher und angenehmer.
Dieses Update wird auch Änderungen, die alle Tibia Spieler und wird in den kommenden Wochen veröffentlicht werden.
Hier ist ein Überblick über die wichtigsten Änderungen, die kommen werden, um Tibia mit dem neuen Spiel Eintrag:
Spiel-Entry-Prozess
Ein neu gestaltetes lineares Tutorial führt neue Spieler in Tibia ein, und Dawnport wird durch ein neues Gebiet namens Newhaven ersetzt .
Spieler können ihre Berufung nicht mehr ändern, nachdem sie ihre erste Wahl getroffen haben, oder nach Newhaven zurückkehren, nachdem sie es verlassen haben.
NPC-Dialog-Interface
Wenn man sich mit einem NSC unterhält, öffnet sich jetzt ein neues Interface im Spielfenster, das die Interaktion bequemer und intuitiver macht, während das auf Schlüsselwörtern basierende Kommunikationssystem unverändert bleibt.
NPC-Infosymbole
Wichtige NSCs wie Händler, Bankiers und Transportanbieter zeigen nun ein kleines optionales Symbol über ihrem Kopf im Spielfenster an, um ihre Funktion anzuzeigen.
Info-Banner
Bestimmte Meilensteine, wie z.B. Stufenaufstiege, werden jetzt in einem Banner im Spielfenster angezeigt, und für Spieler bis Stufe 20 werden zusätzliche Spielhinweise angezeigt. Das Banner ist standardmäßig aktiviert, kann aber in den Einstellungen deaktiviert werden.
Anpassungen an bestehende Systeme
Für Zauberer wurden die Manakosten für automatische Angriffe reduziert und Paladine erhalten mehr Pfeile durch Pfeilruf.
Das Schwierigkeitssystem für die Reichweite wurde vereinfacht. In diesem Zusammenhang werden Paladine niedrigerer Stufen nun häufiger getroffen, unabhängig davon, wie weit sie von ihrem Ziel entfernt stehen, solange eine gewisse Distanz vorhanden ist. Diese Änderung hat keine Auswirkungen auf Charaktere mit einer höheren Distanzstufe.
Die HP- und Manaregeneration wurde vereinheitlicht und im Vergleich zum aktuellen System erhöht; die Regeneration erfolgt nun immer und ist höher, wenn der Charakter nicht hungrig ist.
Angriffsanimation
Eine neue optionale Animation für Nahkampfwaffen erscheint im Spielfenster, wenn ein automatischer Angriff ausgeführt wird.
Verringerung des Gewichts von Goldmünzen und leeren Trankflaschen
Das Gewicht von Goldmünzen wurde von 0,1 Unzen auf 0,01 Unzen pro Münze reduziert.
Auch leere Zaubertrankflaschen wiegen jetzt deutlich weniger als zuvor: die leere Flasche des großen Zaubertranks von 180 auf 135 Unzen, die leere Flasche des starken Zaubertranks von 160 auf 100 Unzen und die leere Zaubertrankflasche von 150 auf 75 Unzen.
Über Rookgaard
Wenn ihr Rookgaard mit einem bestehenden Charakter besuchen wollt, stellt sicher, dass ihr das tut, bevor das Feature live geht. Wenn euer Charakter nach der Veröffentlichung auf Main stirbt, wird eine Rückkehr nach Rookgaard nicht mehr möglich sein. Mit anderen Worten: Die Spieler können ihre Charaktere nicht mehr "rooken".
Neue Charaktere werden immer noch die Möglichkeit haben, vom neuen Startgebiet nach Rookgaard zu reisen, aber die Rückkehr nach Rookgaard ist nicht mehr möglich, nachdem sie es verlassen haben.
Die damit verbundenen Errungenschaften wurden so geändert, dass sie weiterhin für alle zugänglich sind. Mit der Veröffentlichung werden die Tränke "Berserker", "Superhirn" und "Scharfschütze" sowie die Quest "Bube in die Zukunft" für alle Spieler verfügbar sein. Alle Berufe können die Tränke (ohne Wirkung) verwenden, um die Errungenschaft zu erhalten, und Spieler können die Quest für die alternative Errungenschaft wiederholen, indem sie eine hohe Gebühr in Gold bezahlen. In den Wochen nach der Veröffentlichung werden weitere Quests zur Verfügung stehen, die bisher das Zurücksetzen von Errungenschaften erforderten.
Bei der Veröffentlichung werden alle Charaktere, die sich in Dawnport befinden, vollständig zurückgesetzt. Diejenigen, die ihren Fortschritt beibehalten wollen, müssen Dawnport vorher verlassen.
Detaillierte Informationen zu jeder dieser Änderungen und einigen anderen Anpassungen werden im zweiten Teaser nächste Woche enthüllt. Und nur um klarzustellen, diese neue Funktion ist die Ankunft separat in Tibia und ist nicht im Zusammenhang mit dem Winter-Update.
Gehen Sie machen einige Erinnerungen,
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