Ausgleichende Änderungen

Mit dem heutigen Server-Save haben wir einige weitere Anpassungen an bestimmten Bereichen in Tibia vorgenommen, um sicherzustellen, dass Kreaturen nur als teuflische erscheinen , wenn sie erreichbar sind. Außerdem haben wir einige Änderungen an den Teleportern vorgenommen, um zu verhindern, dass Spieler getötet werden, während sie an den Eingängen der Teleporter gefangen sind. Wir haben die Eingangspunkte vom Hub direkt neben die Teleporter verlegt, um den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Jagdgebiete zu verlassen, wenn sie in der Falle sitzen.

Anpassungen an teuflische Kreaturen:

  • Umgebung von Port Hope - 24 Spinnen (verschiedene Typen)
  • Feyrist Meadows - 4 geschwächte Frazzlemaws
  • Ankrahmun-Stadt - 1 Behemoth und 1 Vampir
  • Ogerdorf - 1 Clomp und 1 Corym Charlatan
  • Yalahar-Zentrum - 3 Höhlenratten
  • Tieferes Drefia - 5 Nomaden und 2 Ratten
  • Beregar-Minen - 6 Troll-Legionäre
  • Blautal - 1 Ratte

Anpassungen an Teleporter-Fallen:

  • Tiefe Wüste
  • Begrabene Kathedrale
  • Kriegsgebiet 4,5 und 6
  • Tiefes Zentrum - Pumpstationen
  • Lava-Hotspot
  • Kristall-Gelände
  • Antrum der Gefallenen
  • Grotte der Verlorenen
  • Behausung der Vergessenen

Wie immer werden wir die Situation beobachten und die Auswirkungen der Änderungen prüfen.

Wir sehen uns in Tibia,
Eure Community-Manager

Autor:CipSoft