Liebe Tibianer,
Mit dem heutigen Server-Save haben wir weitere Anpassungen am Klaustrophobischen Inferno sowie an den neuen Jagdgebieten vorgenommen, die mit dem Sommer-Update 2025 eingeführt wurden.
Klaustrophobisches Inferno
- Wie schon vor dem letzten Patch wird die Abklingzeit des Schlachtzugs nun zurückgesetzt, wenn man in ein Gebiet vor dem Schlachtzug zurückkehrt. Dadurch können Spieler wieder einen kompletten Schlachtzugszyklus abschließen, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
- Die Dauer der Abklingzeit bleibt bei 3 Minuten.
- Spieler erhalten nun eine Textbenachrichtigung im Spiel, sobald sie die Schlachtzüge wieder betreten können.
Norcferatu-Festung & Norcferatu-Verliese
- Der Erfahrungsgewinn für alle Kreaturen wurde um 13% erhöht.
- Der Goldgewinn in diesen Jagdgebieten wurde um ca. 20-25% erhöht.
- Dworc-Schattenstalker: Bestimmte Angriffe wurden modifiziert, um den Lebensentzugsschaden deutlich zu verringern, während der Todesschaden erhöht wurde.
- Varg: Ein Angriff verursacht jetzt Erd- statt Energieschaden, wodurch die Anzahl der Schadensarten in diesen Jagdgebieten reduziert wurde.
Bücherwelt
- Der Erfahrungsgewinn wurde in allen Kapiteln sowie in den Bröckelhöhlen um ca. 10% erhöht.
- Die DPS der folgenden Kreaturen wurde um 5-9% gesenkt:
- Kreuzfahrer
- Kopfwanderer
- Löwen-Hydra
- Habichtstrichter
- Muschel-Erpel
Darüber hinaus:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Vladrukh zu Beginn des Kampfes unbesiegbar war und daher nicht besiegt werden konnte.
- Die Galea Mortis kann nicht mehr mit Punch-Imbuements ausgestattet werden. Die verfügbaren Durchschlag-Imbuements für umbrale Gegenstände wurden ebenso angepasst wie die Imbuements für den umbralen Katar.
- Die Fertigkeit "Mana bei Treffer" in Kombination mit Schadensreflexion oder dem Zauber "Parieren" führt nicht mehr dazu, dass man Mana erhält, wenn man von einer Kreatur getroffen wird.
- Im Char-Basar wird der Fragment-Fortschritt für Mods nun korrekt angezeigt.
- Wir haben ein Anzeigeproblem im Schicksalsrad-Planer auf der Website behoben, das falsche Prozentwerte für kritischen Zusatzschaden anzeigte.
Darüber hinaus haben wir auch eine Reihe älterer Probleme behoben, zum Beispiel:
- Gelegentlich erschienen verrottete Ladungen in Bakragores Bossraum direkt nach dem Betreten. Dies wurde behoben und sollte nun nicht mehr vorkommen.
- Wir haben ein Problem behoben, bei dem Goshnars Gier während des Kampfes stärker wurde, obwohl die Spieler die Seelen in den Wirbeln erfolgreich zerstört hatten.
- Im Kampf gegen Graf Osam ist es nicht mehr möglich zu verhindern, dass die magischen Sphären spawnen und sich zum Boss bewegen, um ihn zu heilen.
- Im Kampf gegen die Albtraum-Bestie wird der Fluch nun erneut ausgesprochen, wenn der verfluchte Spieler den Kampf über den Teleport oder durch Tod verlässt.
- Wir haben ein Problem im Kampf gegen den Drachenkönig Zyrtarch behoben, bei dem der Boss nicht zurück in den Raum mit den Seelenfängern teleportiert wurde.
- Ekatrix kann nicht mehr zweimal zur gleichen Zeit erscheinen.
- Wenn man in Dr. Merlays Misery-Aufgabe beim Verteilen von Briefen steckengeblieben ist, sollte man jetzt wieder mit Maro oder Alaistar sprechen können.
- Die magische Uhr in What a foolish Quest kann nun einmal pro Tag aus der Kiste im Dreiecksturm genommen werden, solange man Mission 5 noch nicht abgeschlossen hat.
- Die fliegenden Teppiche in Issavi, Roshamuul, Marapur und auf der Hexenklippe wurden als Ley-Linien hinzugefügt.
- Das Wirken des Zaubers "Magischen Schild aufheben" verbraucht kein Mana mehr, wenn kein magischer Schild aktiv ist.
- Cledwyn gibt jetzt eine Warnung aus, bevor er verzauberte Gegenstände aushändigt, wenn man nicht genug Kapazität oder Platz hat.
- Wenn man gestoßen wird, während die Belohnungswand an einem täglichen Belohnungsschrein geöffnet ist, schließt sie sich jetzt automatisch.
- Das Deaktivieren von Heiltönen wirkt sich jetzt auch auf den Zaubersound für "Intensive Wundreinigung" aus.
- Das Töten von Goshnar's Greed wird in der Kill-Statistik nicht mehr doppelt gezählt.
- Wir haben eine Reihe kleinerer Karten- und NSC-Bugs, grafischer Fehler und Tippfehler behoben. Außerdem hören sich Wasserbüffel nicht mehr wie Pferde an.
Viel Spaß beim Jagen,
Eure Community-Manager
Autor:CipSoft