Uma nova mão amiga

O som das ondas o saúda quando você é levado a um lugar que não conhece. Esse estranho portão o trouxe até aqui. O cheiro de sal e madeira permanece no ar, misturado com o zumbido fraco de vozes distantes. O mundo parece calmo, como se estivesse prendendo a respiração.

Os viajantes falam de minas onde as sombras se movem mesmo quando não há tochas acesas e de criaturas estranhas, parecidas com goblins, que assombram as regiões selvagens. Alguns dizem que a própria terra se lembra do que foi enterrado sob ela há muito tempo.

No entanto, aqui, onde o mar encontra o desconhecido, nascem novos começos. Talvez o destino o tenha trazido aqui por algum motivo.

Afinal de contas, você fez sua escolha. Você sabe que não há como voltar atrás agora. O tempo testará sua força, sua coragem e sua vontade. E, no final, somente o tempo revelará quem você realmente deveria ser.

Desenvolvemos um novo tutorial e introduzimos Newhaven, uma ilha para iniciantes totalmente nova, para tornar o início no Tibia mais fácil e agradável.

Esta atualização também incluirá mudanças que afetam todos os jogadores do Tibia e será lançada nas próximas semanas.

Aqui está uma visão geral das mudanças mais importantes que estarão chegando ao Tibia com a nova entrada no jogo:

Processo de entrada no jogo
Um tutorial linear redesenhado apresenta os novos jogadores ao Tibia, e Dawnport é substituído por uma nova área chamada Newhaven.
Os jogadores não podem mais mudar sua vocação depois de fazer sua escolha inicial ou retornar a Newhaven depois de sair dela.

Interface de diálogo com NPCs
Ao conversar com um NPC, uma nova interface agora é aberta na janela do jogo, tornando as interações mais convenientes e intuitivas, enquanto o sistema de comunicação baseado em palavras-chave permanece inalterado.

Ícones de informações de NPCs
NPCs importantes, como vendedores, banqueiros e fornecedores de transporte, agora exibem um pequeno ícone opcional acima da cabeça na janela do jogo para indicar sua função.

Banner de informações
Certos marcos, como subidas de nível, agora são mostrados em um banner na janela do jogo e, para jogadores até o nível 20, são exibidas dicas adicionais do jogo. O banner é ativado por padrão, mas pode ser desativado nas configurações.

Ajustes nos sistemas existentes
Para os lançadores, os custos de mana dos ataques automáticos foram reduzidos, e os paladinos recebem mais flechas por meio do Arrow Call.

O sistema de dificuldade de alcance foi simplificado. Nesse contexto, os paladinos de nível mais baixo agora acertam com mais frequência, independentemente da distância que estejam do alvo, desde que haja distância até ele. Essa alteração não tem impacto sobre os personagens com nível de distância mais alto.

A regeneração de HP e mana foi unificada e aumentada em comparação com o sistema atual; a regeneração agora sempre ocorre e é maior quando o personagem não está com fome.

Animação de ataque
Uma nova animação opcional para armas brancas aparece na janela do jogo sempre que um ataque automático é executado.

Redução do peso de moedas de ouro e frascos de poções vazios
O peso das moedas de ouro foi reduzido de 0,1 onça para 0,01 onça por moeda.

Os frascos de poção vazios agora também pesam significativamente menos do que antes: o frasco de poção grande vazio de 180 para 135 onças, o frasco de poção forte vazio de 160 para 100 onças e o frasco de poção vazio de 150 para 75 onças.

Sobre Rookgaard
Se você quiser visitar Rookgaard com um personagem existente, certifique-se de fazer isso antes que o recurso seja lançado. Se o seu personagem morrer após o lançamento no Principal, não será mais possível retornar a Rookgaard. Em outras palavras, os jogadores não poderão mais "rookar" seus personagens.

Os novos personagens ainda terão a possibilidade de viajar para Rookgaard a partir da nova área inicial, mas não será mais possível retornar a Rookgaard depois de sair dela.

As conquistas relacionadas foram modificadas para permanecerem acessíveis a todos. Com o lançamento, as poções Berserker, Mastermind e Sharpshooter, bem como a missão Jack to the Future, ficarão disponíveis para todos. Todas as vocações podem usar as poções (sem efeito) para obter a conquista, e os jogadores podem repetir a missão para obter a conquista alternativa pagando uma alta taxa de ouro. Mais missões que antes exigiam rooking para redefinir as conquistas estarão disponíveis nas semanas após o lançamento.

No lançamento, todos os personagens presentes em Dawnport serão totalmente redefinidos. Aqueles que desejarem manter seu progresso deverão sair de Dawnport com antecedência.

Informações detalhadas sobre cada uma dessas alterações e alguns outros ajustes serão revelados no segundo teaser na próxima semana. E só para esclarecer, esse novo recurso está chegando separadamente no Tibia e não está conectado à atualização de inverno.

Vá fazer algumas lembranças,
Seus gerentes de comunidade

Autor:CipSoft