Balancing, Fehlerbehebungen und Änderungen

Liebe Tibianer von „ “!

Mit dem heutigen Server-Save haben wir weitere Anpassungen an den neuen Bossen sowie an den neuen Jagdgebieten vorgenommen, die mit dem Sommer-Update 2026 eingeführt wurden.

Make Believe – Bosskämpfe

  • Um Maior Domus bedrohlicher zu gestalten, haben wir einige Flächenangriffe hinzugefügt, um seinen Schaden zu erhöhen. Außerdem wechselt er nun häufiger sein Ziel.

Make Believe – Jagdgebiete 

  • Wir haben die Monsterdichte in Radiant Skyhold erhöht.
  • Die Spawn-Schwelle für „Devoted“-Monster wurde von 3.000 auf 2.000 besiegte reguläre Kreaturen gesenkt, sodass ihre stärkeren Formen früher erscheinen.
  • Wir haben die EP für die folgenden Kreaturen erhöht:
    • Strahlender Wächter: 27.500 -> 31.450
    • Ergebener Radiant-Wächter: 35.640 -> 43.460
    • „Radiant Paragon“: 27.000 -> 30.780
    • „Ergebener Strahlender Paragon“: 35.130 → 42.850
    • Strahlender Akolyth: 25.500 -> 29.170
    • Ergebener strahlender Akolyth: 33.220 -> 40.530
    • Strahlender Templer: 26.800 -> 30.550
    • Ergebener strahlender Templer: 34.720 -> 42.300
    • Strahlender Inquisitor: 25.200 -> 28.730
    • Ergebener strahlender Inquisitor: 32.700 -> 39.860
    • Strahlender Eiferer: 27.200 -> 31.160
    • Ergebener strahlender Eiferer: 35.250 -> 42.800

„Splitter eines zerbrochenen Mondes“ – Bosskampf

    • Wir haben die Lebenspunkte von Moonsnow Magnolia um etwa 15 % reduziert.

    Splitter eines zerbrochenen Mondes – Jagdgebiete

    • Wir haben die Monsterdichte in der Asura-Zitadelle deutlich erhöht.
    • Wir haben die EP für die folgenden Kreaturen erhöht:
      • Eisfeder-Wanderer: 7.500 -> 8.150
      • Silberfrost-Wächter: 7.700 -> 8.450
      • Geflügelter Jaracal: 7.200 -> 7.830

    Darüber hinaus wurden eine Reihe von Fehlerbehebungen und Änderungen vorgenommen:

    • Echo-Raids können nun auch manuell aktiviert werden (Rechtsklick + „Verwenden“). Dadurch lassen sich Echo-Raids auslösen, die zuvor nicht erscheinen konnten, wie beispielsweise solche, die auf einer Spit-Nessel erscheinen.
    • Wir haben ein Problem behoben, bei dem die wöchentliche Kill-Aufgabe „beliebige Kreatur“ auch das Töten von Dienern mitzählte.
    • Wir haben ein Problem behoben, bei dem die Manabarriere verhindern konnte, dass ein Zauberer oder Druide starb, selbst wenn der eingehende Schaden die maximale Gesundheit und das maximale Mana des Charakters überstieg.
    • Wir haben die Beschreibung des Perks „Zielsuchrakete“ angepasst, um zu verdeutlichen, dass er eine zufällige Kreatur in der Nähe anstelle des aktuellen Ziels treffen kann.
    • Wir haben ein Problem behoben, bei dem Spieler während des Questverlaufs für die „Moonsnow Magnolia“ stecken bleiben konnten.
    • Wir haben ein Problem im Bosskampf gegen Maior Domus behoben, bei dem eine der Plattformen nicht immer korrekt aufgeladen wurde.
    • Wir haben ein Problem im Bosskampf gegen „Phosphorus“ behoben, bei dem störende Energiekugeln zu Leistungseinbußen führen konnten.
    • Wir haben ein Problem behoben, bei dem „Geschenk des Lebens“ nach der Aktivierung manchmal eine falsche Abklingzeit anzeigte.
    • Wir haben ein Problem behoben, bei dem der Aufprallanalysator physischen Schaden bei der Ermittlung des Allzeit-Höchstwerts nicht korrekt berücksichtigt hat.
    • Eine Reihe kleinerer Probleme wie Karten- und NPC-Fehler, Anzeigefehler, Tippfehler und kleinere grafische Probleme wurden behoben.

    Viel Erfolg bei der Jagd,
    Eure Community-Manager

    Autor:CipSoft