Farben der Magie

Tibia
Sep. 15 2026

Farben der Magie

Die Zauberer Furb of Fun, Feiz of Power und Fern of Nature sind zurück im Land Tibia und buhlen um die Stimmen der Tibianer. Du kannst nun erneut entscheiden, wer unter ihnen der beliebteste Zauberer in deiner Spielwelt ist.

Ab dem heutigen Server-Save lassen verschiedene Monster Umschläge mit rotem, blauem oder gelbem Pulver fallen. Wenn du wissen möchtest, wie du dich einfärben und Farben mischen kannst, schau dir den Brief an, der in den Umschlägen enthalten ist.Colorsofmagic small

Wenn ihr an weiteren Informationen zum Event interessiert seid, wendet euch bitte an die treuen Fans der Zauberer: Friedolin, der Fan des orangefarbenen Zauberers, erwartet euch in Carlin. Paulette unterstützt den violetten Zauberer und ist in Thais anzutreffen. Als Vertreter des grünen Zauberers steht Nathaniel in Venore bereit.
Während des Wettbewerbs erhältst du Bonuspunkte, die du bei diesen drei Anhängern der Zauberer einlösen kannst, nachdem du deine Farbe gewählt hast.
Nutze die Bonuspunkte, um dir deine eigene Schachbox zu sichern, falls du noch keine besitzt. Wenn du bereits eine hast, kannst du damit dein Set an Zaoan-Schachfiguren aus Jade und Obsidian vervollständigen.

Es ist an der Zeit, dich für ein Team zu entscheiden, da jedes der drei Teams eine andere Sonderbelohnung bietet. Je nachdem, welcher Zauberer am 23. September (zum Zeitpunkt der Serverspeicherung) in deiner Spielwelt die meisten Anhänger hat, profitiert deine Welt eine Woche lang von einer der folgenden Belohnungen:

  • Furb of Fun (orange): Der gemeinsame Erfahrungspunktbonus im Party-Modus wird um 30 % erhöht. Die Chance, erfolgreich aus Eiswürfeln und Marmor zu formen, wird mit 10 multipliziert. Außerdem können Feuerwerksraketen, Partytrompeten, Schneebälle und Partyhüte in allen Kreaturen gefunden werden, die Umschläge fallen gelassen haben.
  • „Feiz of Power“ (violett): Die meisten zaubernden Kreaturen, wie zum Beispiel Eishexen oder Draken-Zauberweber, gewähren 25 % mehr Erfahrungspunkte. Zudem wird der Fertigkeitsbonus von Berserker- und Volltreffer-Tränken auf +7 erhöht, und die Abschwächung der Schildwirkung wird auf -8 statt auf -10 gesetzt. Die Fertigkeitsstufe des Transzendenz-Tranks wird auf +6 erhöht. Der Magiestufenbonus von Mastermind-Tränken wird auf +5 erhöht.
  • Naturfarn (grün): Alle Lebens- und Manatränke werden um 10 % verstärkt.

Viel Spaß beim Mischen der Farben!
Eure Community-Manager

Autor:CipSoft