Mönche beherrschen sich selbst und nicht ihre Ausrüstung. Sie sind mehr als nur eine Waffe, sie vereinen Kraft, Kontrolle und Harmonie.

- Dhar-Enpa Rahng -

Der Gong ertönt für die letzte Runde unserer Content-Teaser über die neue, schlagkräftige Berufung. Damit unsere Mönche im Faustkampf glänzen können, haben wir sie entsprechend ausgerüstet. Heute freuen wir uns, einige Details zu Waffen und Rüstungen zu verraten. Wie immer ist dies nur eine kleine, repräsentative Vorschau auf die kommenden neuen Spielinhalte.

Gegenstand Position Stufe Rüstung Mantra Atk Verteidigung Fertigkeit Imbue-Slots Widerstand Verstärkung
Beine der Erleuchtung Beine 40 4 4 Faustkampf +1 Erde +3 Doppelter Stoß erhöht den Grundschaden um +12%.
Yalahari-Fußfesseln Füße 80 1 1 Faustkampf +2 1 Tod +3
Dämon mengu Kopf 300 6 8 Faustkampf +2, Magiestufe +1 2 Physisch +2, Tod +6 Flut von Schlägen Mana-Blutegel 3%
Zaoan-Mönchskutte Torso 50 7 11 Faustkampf +1 Abklingzeit vonMystic Repulse -6
Merudri-Kampfanzug Torso 300 10 16 Faustkampf +4, Magiestufe +1 2 Energie -5, Erde +10 Flut von Schlägen Lebensegel 3%
Jo-Stab (Energie) 2H-Waffe 0 18 12 Faustkampf +1 Schneller Stoß +10% kritischer Zusatzschaden
Crude umbral katar (Physisch) 2H-Waffe 75 41 16 Faustkampf +1
Nunchaku der Zerstörung (Physisch) 2H-Waffe 200 42 17 3
Sanguinische Klauen (Erde, kritischer Treffer/Schaden 10%/12%) 2H-Waffe 600 47 21 Faustkampf +5, Magiestufe +2 3 Sweeping Takedown erhöht den Basisschaden um +4%,

Das Entwicklungsteam hat sorgfältig eine breite Palette von Ausrüstungsgegenständen geplant, die auch durch Quests und Monsterbeute erhältlich sind, um alle Spielerstufen zu bedienen. Insgesamt wurden mehr als 70 neue Gegenstände für den Mönch entwickelt, darunter allein 28 neue Waffen.

Darüber hinaus wurde die Ausrüstung des Mönchs durch die Einführung neuer Attribute wie Mantra, das elementaren Schutz bietet, und Elementarbindung, die die Waffenresonanz mit bestimmten Elementen verfeinert, um einzigartige Mechanismen ergänzt. Diese Features wurden entwickelt, um sicherzustellen, dass sich der Mönch wie ein natürlicher, gut integrierter Teil der tibianischen Welt anfühlt, das Spielerlebnis verbessert und die Spieler zum Experimentieren mit verschiedenen Spielstilen ermutigt.

Shazaya, eine unserer Balanciererinnen, die hinter der fünften Berufung steht, hat in unserem neuesten Artikel, der jetzt online ist und von euch gelesen werden kann, das Arsenal des Mönchs verraten.

Wir warten gespannt auf euer Feedback von den Testservern, um die Integration des Mönchs zu gewährleisten.

Nehmt den Handschuh und schlagt zu!
Eure Community-Manager

Teaser für neue Berufungsinhalte 3/3
Autor:CipSoft
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