Caros tibianos do
!
Com a atualização do servidor de hoje, fizemos novos ajustes nos novos chefes, bem como nas novas áreas de caça introduzidas com a atualização de verão de 2026.
Make Believe – Lutas contra chefes
- Para tornar o Maior Domus mais ameaçador, adicionamos alguns ataques de área de efeito para aumentar o dano causado por ele. Além disso, agora ele mudará de alvo com mais frequência.
Make Believe - Áreas de caça
- Aumentamos a densidade de monstros em Radiant Skyhold.
- O limite de spawn para monstros devotos foi reduzido de 3.000 para 2.000 criaturas comuns derrotadas, permitindo que suas formas mais fortes apareçam mais cedo.
- Aumentamos a XP das seguintes criaturas:
- Guardião Radiante: 27.500 -> 31.450
- Guardião Radiante Devoto: 35.640 -> 43.460
- Paragon Radiante: 27.000 -> 30.780
- Paragon Radiante Devoto: 35.130 -> 42.850
- Acolito Radiante: 25.500 -> 29.170
- Acolito Radiante Devoto: 33.220 -> 40.530
- Templário Radiante: 26.800 -> 30.550
- Templário Radiante Devoto: 34.720 -> 42.300
- Inquisidor Radiante: 25.200 -> 28.730
- Inquisidor radiante devoto: 32.700 -> 39.860
- Fanático Radiante: 27.200 -> 31.160
- Fanático Radiante Devoto: 35.250 -> 42.800
Fragmentos de uma Lua Quebrada – Batalha contra o chefe
- Reduzimos a vida da Magnólia da Neve Lunar em aproximadamente 15%.
Fragmentos de uma Lua Quebrada – Terrenos de Caça
- Aumentamos significativamente a densidade de monstros na Cidadela Asura.
- Aumentamos a XP das seguintes criaturas:
- Strider de Pluma de Gelo: 7.500 -> 8.150
- Sentinela da Geada Prateada: 7.700 -> 8.450
- Jaracal Alado: 7.200 -> 7.830
Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:
- Agora, os ataques em cadeia também podem ser ativados manualmente (clique com o botão direito do mouse + usar). Isso permite acionar ataques em cadeia que antes não podiam ser gerados, como aqueles que aparecem em uma urtiga espinhosa.
- Corrigimos um problema em que a tarefa semanal de abate de “qualquer criatura” também contava abates de lacaios.
- Corrigimos um problema em que a barreira de mana podia impedir que um feiticeiro ou druida morresse, mesmo quando o dano recebido excedesse a saúde e a mana máximas do personagem.
- Ajustamos a descrição da vantagem “míssil teleguiado” para esclarecer que ela pode atingir uma criatura aleatória próxima, em vez do alvo atual.
- Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ficar presos durante o andamento da missão da Magnólia da Neve Lunar.
- Corrigimos um problema na luta contra o chefe Maior Domus em que uma das plataformas nem sempre era carregada corretamente.
- Corrigimos um problema na luta contra o chefe Phosphorus em que as esferas de energia disruptivas podiam causar quedas de desempenho.
- Corrigimos um problema em que o “Presente da Vida” às vezes exibia um tempo de recarga incorreto após a ativação.
- Corrigimos um problema em que o “Analisador de Impacto” não levava em conta adequadamente o dano físico ao determinar o valor máximo histórico.
- Vários problemas menores, como bugs no mapa e em NPCs, erros de exibição, erros ortográficos e pequenos problemas gráficos, foram corrigidos.
Boa caçada,
Seus Gerentes de Comunidade
Autor:CipSoft