Equilíbrio, correções e alterações

Caros tibianos do!

Com a atualização do servidor de hoje, fizemos novos ajustes nos novos chefes, bem como nas novas áreas de caça introduzidas com a atualização de verão de 2026.

Make Believe – Lutas contra chefes

  • Para tornar o Maior Domus mais ameaçador, adicionamos alguns ataques de área de efeito para aumentar o dano causado por ele. Além disso, agora ele mudará de alvo com mais frequência.

Make Believe - Áreas de caça 

  • Aumentamos a densidade de monstros em Radiant Skyhold.
  • O limite de spawn para monstros devotos foi reduzido de 3.000 para 2.000 criaturas comuns derrotadas, permitindo que suas formas mais fortes apareçam mais cedo.
  • Aumentamos a XP das seguintes criaturas:
    • Guardião Radiante: 27.500 -> 31.450
    • Guardião Radiante Devoto: 35.640 -> 43.460
    • Paragon Radiante: 27.000 -> 30.780
    • Paragon Radiante Devoto: 35.130 -> 42.850
    • Acolito Radiante: 25.500 -> 29.170
    • Acolito Radiante Devoto: 33.220 -> 40.530
    • Templário Radiante: 26.800 -> 30.550
    • Templário Radiante Devoto: 34.720 -> 42.300
    • Inquisidor Radiante: 25.200 -> 28.730
    • Inquisidor radiante devoto: 32.700 -> 39.860
    • Fanático Radiante: 27.200 -> 31.160
    • Fanático Radiante Devoto: 35.250 -> 42.800

Fragmentos de uma Lua Quebrada – Batalha contra o chefe

    • Reduzimos a vida da Magnólia da Neve Lunar em aproximadamente 15%.

    Fragmentos de uma Lua Quebrada – Terrenos de Caça

    • Aumentamos significativamente a densidade de monstros na Cidadela Asura.
    • Aumentamos a XP das seguintes criaturas:
      • Strider de Pluma de Gelo: 7.500 -> 8.150
      • Sentinela da Geada Prateada: 7.700 -> 8.450
      • Jaracal Alado: 7.200 -> 7.830

    Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:

    • Agora, os ataques em cadeia também podem ser ativados manualmente (clique com o botão direito do mouse + usar). Isso permite acionar ataques em cadeia que antes não podiam ser gerados, como aqueles que aparecem em uma urtiga espinhosa.
    • Corrigimos um problema em que a tarefa semanal de abate de “qualquer criatura” também contava abates de lacaios.
    • Corrigimos um problema em que a barreira de mana podia impedir que um feiticeiro ou druida morresse, mesmo quando o dano recebido excedesse a saúde e a mana máximas do personagem.
    • Ajustamos a descrição da vantagem “míssil teleguiado” para esclarecer que ela pode atingir uma criatura aleatória próxima, em vez do alvo atual.
    • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ficar presos durante o andamento da missão da Magnólia da Neve Lunar.
    • Corrigimos um problema na luta contra o chefe Maior Domus em que uma das plataformas nem sempre era carregada corretamente.
    • Corrigimos um problema na luta contra o chefe Phosphorus em que as esferas de energia disruptivas podiam causar quedas de desempenho.
    • Corrigimos um problema em que o “Presente da Vida” às vezes exibia um tempo de recarga incorreto após a ativação.
    • Corrigimos um problema em que o “Analisador de Impacto” não levava em conta adequadamente o dano físico ao determinar o valor máximo histórico.
    • Vários problemas menores, como bugs no mapa e em NPCs, erros de exibição, erros ortográficos e pequenos problemas gráficos, foram corrigidos.

    Boa caçada,
    Seus Gerentes de Comunidade

    Autor:CipSoft