Uma
nova semana, uma nova caçada.
- Walter Jaeger
Bem-vindo à próxima parte de nossa apresentação sobre o novo sistema de tarefas! Como anunciado na semana passada, hoje vamos dar uma olhada mais de perto no segundo pilar do sistema, as Weekly Tasks.
Com a introdução das Weekly Tasks, cada semana no Tibia traz um novo conjunto de objetivos, recompensas e razões para explorar.
Cada ciclo semanal oferece uma mistura de tarefas de kill e tarefas de entrega de itens (6 + 6 ou 9 + 9 com a Permanent Weekly Task Expansion), projetadas para oferecer desafio e variedade. A conclusão dessas tarefas o recompensa com experiência, Hunting Task Points e Soulseals, que podem ser usados para enfrentar monstros no Soulpit para desafios solo adicionais.
Quanto mais tarefas forem concluídas em uma semana, maior será o seu bônus total. Os jogadores que possuem a Permanent Weekly Task Expansion podem realizar até 18 tarefas por semana, garantindo muitos desafios para caçadores dedicados. Essa nova expansão substitui o produto da loja Permanent Hunting Task Slot, que será descontinuado. O preço da Tibia Coin permanece inalterado. Os personagens que já tiverem desbloqueado o Permanent Hunting Task Slot serão automaticamente convertidos quando a atualização entrar no ar.
Mesmo que você só consiga completar algumas tarefas, cada uma delas contribui para o seu progresso e oferece recompensas valiosas.


Você ganhará a experiência imediatamente após concluir uma tarefa, mas o restante das recompensas virá um pouco mais tarde: A cada server save na segunda-feira, todos os personagens que tiverem concluído pelo menos uma tarefa receberão Soulseals e Hunting Task Points.

Uma janela de recompensa especial aparecerá em sua interface, exibindo suas recompensas e permitindo que você escolha o nível de dificuldade para o próximo ciclo, de Iniciante a Mestre. Sua seleção define o tom para a próxima semana, substituindo todas as suas tarefas atuais por novos desafios que se alinham à dificuldade escolhida.
Para cada tarefa concluída, os jogadores ganham 1 Soulseal, exibido como uma moeda especial na Interface da Guia Semanal. Os selos de alma podem ser usados para iniciar batalhas solo contra criaturas comuns no Soulpit, interagindo com seu obelisco. Basta selecionar uma criatura que possua um Soul Core e gastar a quantidade necessária de Soulseals com base na dificuldade escolhida. Essas lutas solitárias funcionam como os encontros normais do Soulpit e custam entre 10 e 60 selos de alma por batalha.
Seus Pontos de Tarefa de Caça conquistados com muito esforço podem ser gastos na Hunting Task Shop, que foi ampliada para incluir uma nova montaria e uma nova roupa com complementos, garantindo que seus esforços sejam recompensados não apenas em força, mas também em estilo.
E, é claro, há novos títulos e conquistas a serem desbloqueados, perfeitos para aqueles que se orgulham de sua dedicação e realizações.
Não importa se você está procurando um rápido aumento de EXP, um desafio extra ou simplesmente uma mudança de ritmo em relação às suas caçadas habituais, as Weekly Tasks têm algo para todos.
Novos desafios, novas recompensas, toda semana.
Seus gerentes de comunidade
A seguir: Hora de testar os novos brinquedos!
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Você está
procurando uma oportunidade para subir de nível e melhorar suas habilidades? Um fim de semana com o dobro de XP e o dobro de habilidades está chegando! Então, afie suas armas e estoque suas poções, pois um fim de semana cheio de matança excessiva de monstros está esperando por você!
Entre os server saves de 7 e 10 de novembro, todos os monstros renderão o dobro da quantidade normal de pontos de experiência, e seu treinamento de habilidades, incluindo o nível de magia, avançará duas vezes mais rápido. O progresso da habilidade ao treinar off-line também será dobrado.
Divirtam-se,
Seus gerentes de comunidade
Uma caçada em
termina, outra começa.
- Walter Jaeger
O Hunting Task System (Sistema de Tarefas de Caça) recebeu uma grande reformulação para tornar suas buscas por monstros mais envolventes e recompensadoras.
Como esse recurso, em sua essência, é composto por dois sistemas separados, optamos por dividir os teasers para apresentar cada um deles adequadamente.
Nesta primeira parte, vamos dar uma olhada mais de perto nas Bounty Tasks, um novo sistema que oferece desafios intermináveis e recompensas constantes.
No recém-introduzido Quadro de Tarefas, agora você pode selecionar uma das três tarefas de criaturas geradas aleatoriamente no nível de dificuldade de sua preferência (iniciante, adepto, especialista ou mestre). Cada tarefa concluída o recompensa com experiência, fichas de reenrolamento e pontos de recompensa, que são essenciais para aprimorar seu novo Bounty Ring.

O Bounty Ring oferece vantagens valiosas contra as criaturas da sua Bounty Task atual, incluindo maior dano, redução do dano recebido, melhores chances de saque e progresso acelerado do Bestiário. Os primeiros aprimoramentos são rápidos de obter, garantindo uma sensação constante de crescimento e recompensa à medida que você joga. Todas as atualizações do anel são permanentes e vinculadas ao seu personagem.
Você também pode personalizar sua experiência selecionando inimigos preferidos e evitados, influenciando quais criaturas têm maior ou menor probabilidade de aparecer como tarefas.
Ocasionalmente, tarefas especiais de prata e ouro podem aparecer, oferecendo recompensas ainda maiores do que as regulares.
Combinado com o fluxo constante de novos desafios, esse sistema mantém cada caçada envolvente e significativa, independentemente do seu estilo de jogo ou nível.
Esperamos que esse novo recurso torne sua busca por troféus, experiência e ouro mais empolgante e recompensadora do que nunca!
No entanto, a caçada está longe de terminar, pois a segunda parte do Sistema de Tarefas o aguarda na próxima semana.
Cace com mais inteligência, fique mais forte e aproveite o passeio.
Seus gerentes de comunidade
A seguir: Ainda mais alegria para o caçador
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