Sim, claro, poderíamos ser reis por um dia. Mas será que a morte vale a pena?
Juro por tudo o que me é caro: já vi inúmeros guerreiros passarem pelo teletransportador - nenhum deles retornou do abismo escuro.
Esqueça as feras que você conhece. Dispense os demônios cruéis. Algo mais, indescritível, se esconde lá embaixo. Sinto sua presença. Até mesmo as criaturas sombrias que cercam Azzilon parecem estar assustadas.
Um frio de morte permeia essas catacumbas, mais profundo e mais intenso do que nunca.
E você realmente quer que entremos lá?
-- Palavras finais de outro herói desconhecido.


A partir do server save de 18 de fevereiro, será lançado um novo chefe de mundo, que pode aparecer uma vez a cada seis meses em cada mundo e está conectado a Azzilon. Portanto, é necessário que seu mundo tenha acesso às Catacumbas de Azzilon.
Há uma chance de os jogadores Premium adquirirem itens exclusivos e raros do chefe do mundo, com uma recompensa especial que pode ser usada, criada exclusivamente para esse evento mundial.
Boa sorte. Você vai precisar dela!
Seus gerentes de comunidade
Para
o crescimento não pode ser infinito, mas deve aderir a um ciclo, assim como todos os seres vivos. A iluminação deve florescer plenamente e, em seguida, atingir um equilíbrio.
- Dhar-Enpa Rahng -
Descrever o caminho do monge é uma tarefa desafiadora. É algo semelhante a explicar as sensações de amor ou medo a alguém que nunca as experimentou. Como ela pode compreender o que não sentiu? Isso também se aplica ao caminho do monge; para compreendê-lo de fato, é preciso experimentá-lo em primeira mão.
Apesar dos desafios, nós nos esforçamos para oferecer um vislumbre do reino enigmático dessa nova vocação.
Vamos começar explorando um pouco de sua história.
Durante séculos, os monges dos Merudri viveram no Blue Valley, aninhado no alto das montanhas enevoadas de uma ilha isolada. Suas vidas, marcadas por dificuldades e lutas, foram dedicadas à busca de sabedoria e iluminação superiores. Um mentor dedicado, chamado Enpa, treinou gerações para preservar sua cultura e proteger a sua própria cultura, bem como o reino do Tibia. No entanto, a população diminuiu durante uma guerra perpétua contra invasores antigos, o que culminou no fechamento de uma fenda entre seus mundos. No processo, o respectivo Enpa, Gaan, alcançou um poderoso, mas perigoso, estado de iluminação, Sempi-Enpa, sacrificando-se para expulsar os invasores, mas fraturando sua alma.

Essa vitória foi alcançada a um grande custo. Para aumentar seu número, os monges da comunidade Merudri, que estava diminuindo, começaram a recrutar forasteiros de Dawnport. À medida que os recrutas avançavam em seu treinamento, eles ganhavam acesso a mais áreas dentro do Blue Valley. Além disso, indivíduos selecionados viajaram incógnitos pelo Tibia, seguindo o Caminho Triplo para estudar o mundo exterior. Esses peregrinos raramente lutavam ou se estabeleciam fora do vale, concentrando-se em aprender e documentar. Eles ergueram santuários ocultos em todo o mundo, que todo iniciado deve visitar uma vez na vida. A jornada envolve dificuldades e provações, com os buscadores viajando disfarçados e proibidos de roubar ou matar sem provocação. Ela serve tanto como iniciação quanto como um guia duradouro.
Com raízes em um passado fatídico, desenvolveu-se uma doutrina poderosa. Centrada no papel significativo do número três, ela é crucial para moldar os costumes, as habilidades e a cultura dos monges. Ele representa os elementos de serenidade ou totalidade: harmonia, iluminação e poder. Esses elementos são simbolizados por um triângulo com um círculo central, indicando completude e serenidade. O número também define o já mencionado Caminho Tríplice. Ao longo do caminho, cada santuário representa esses três elementos, sobre os quais os monges refletem e entoam mantras pessoais, concentrando seus poderes exclusivos.

Como você pode facilmente reconhecer, os monges são diferentes de qualquer outra vocação conhecida. Seu extenso treinamento mental levou alguns a atingir níveis tão profundos de serenidade que transcenderam completamente a existência física. Não é preciso dizer que eles também desenvolveram feitiços e habilidades de combate formidáveis.
Em termos simples: É extremamente desafiador fazer um monge estoico perder a calma. No entanto, quando a ação é necessária, o monge pode se transformar em um poderoso artista marcial cujas habilidades podem ser de uso extraordinário.
Naturalmente, este artigo apenas começa a explorar a cativante história do monge. Nossa próxima série Insight fornecerá ainda mais informações básicas nas próximas semanas, mas, para realmente entender as profundezas, você precisará experimentar interpretar a figura mística.
Que cada um de vocês floresça em sua jornada por caminhos únicos.
Iluminação para todos!
Seus gerentes de comunidade
Próxima segunda-feira: Um mergulho mais profundo nas habilidades mágicas do monge.
| Teaser do conteúdo da nova vocação 1/3 |
Atenção, companheiros
tibianos! Três novos mundos de jogo estão prestes a serem lançados!
Na próxima semana, na quarta-feira, 19 de fevereiro, planejamos criar três novos mundos de jogo Open PvP:
Esses mundos serão protegidos pelo BattlEye e ficarão bloqueados para transferências de mundos de personagens por um período de tempo significativo. Observe, porém, que, dependendo da evolução de suas populações, ainda é possível que esses mundos sejam abertos para transferências ou até mesmo sejam fundidos com outros mundos em algum momento.
Inicialmente, somente contas Premium poderão jogar em Yara, Vandera e Unebra.
Para a briga!
Seus gerentes de comunidade