Balancing, Fehlerbehebungen und Änderungen

Mit dem heutigen Server-Save von „News fixes “ haben wir folgende Anpassungen zur Spielbalance für die Jagdgebiete von „Rotten Blood“ vorgenommen:

„Jaded Roots“

  • Oozing Corpus:
    • Goldgewinn um ca. 12 % reduziert
    • Energieempfindlichkeit von 125 auf 115 reduziert
  • Mykobiontischer Käfer:
    • Goldgewinn um ca. 12 % reduziert
    • Energieempfindlichkeit von 115 auf 110 gesenkt
  • aufgeblähte Menschenmaden: Goldgewinn um ca. 12 % reduziert
  • Durchnässter Korpus: Goldgewinn um ca. 12 % verringert

Dunkelsäulen

  • Goldgewinn aller Kreaturen um ca. 12 % reduziert

Dunkellichtkern

  • Dunkellicht-Schläger: Feuerempfindlichkeit von 120 auf 115 reduziert
  • Dunkellichtquelle: Feuerempfindlichkeit von 115 auf 110 reduziert

Darüber hinaus wurden die folgenden Korrekturen und Änderungen vorgenommen:

  • Wir haben eine weitere Gruppe von Kreaturen angepasst, um zu verhindern, dass sie sich in Unholde verwandeln oder wilde Echo-Raids auslösen, wo dies nicht beabsichtigt ist oder der Zugang nicht möglich ist.
  • Es ist nicht mehr möglich, einen Echo-Raid auszulösen, wenn man eine Kreatur auf Rookgaard tötet.
  • Löwenritter und andere Kreaturen derselben Fraktion können ihren Verbündeten keinen Schaden mehr mit Zaubern zufügen.

Viel Erfolg bei der Jagd,
Eure Community-Manager

Autor:CipSoft