Równoważenie, poprawki i zmiany

Drodzy mieszkańcy Tibii z serwera „ ”!

Wraz z dzisiejszym zapisem serwera wprowadziliśmy dalsze poprawki dotyczące nowych bossów, a także nowych terenów łowieckich, które pojawiły się wraz z letnią aktualizacją 2026.

Make Believe – walki z bossami

  • Aby Maior Domus stanowił większe zagrożenie, dodaliśmy kilka ataków obszarowych, które zwiększają zadawane przez niego obrażenia. Ponadto będzie on teraz częściej zmieniał cel.

Make Believe – tereny łowieckie 

  • Zwiększyliśmy gęstość występowania potworów w Radiant Skyhold.
  • Próg pojawiania się potworów oddanych został obniżony z 3 000 do 2 000 pokonanych zwykłych stworzeń, co pozwala na szybsze pojawienie się ich silniejszych form.
  • Zwiększyliśmy ilość XP za pokonanie następujących stworzeń:
    • Radiant Warden: 27 500 -> 31 450
    • Wierny strażnik Radiant: 35 640 -> 43 460
    • Radiant Paragon: 27 000 -> 30 780
    • Oddanego wzoru promiennego: 35 130 -> 42 850
    • Promienny akolita: 25 500 -> 29 170
    • Oddanego akolity Promiennego: 33 220 -> 40 530
    • Promienny templariusz: 26 800 -> 30 550
    • Oddanego templariusza promiennego: 34 720 -> 42 300
    • Promienny inkwizytor: 25 200 -> 28 730
    • Oddanego promiennego inkwizytora: 32 700 -> 39 860
    • Promienny fanatyk: 27 200 -> 31 160
    • Oddanego fanatyka promiennego: 35 250 -> 42 800

Odłamki Złamanej Księżyca – walka z bossem

    • Zmniejszono liczbę punktów zdrowia Moonsnow Magnolii o około 15%.

    Odłamki Złamanej Księżyca – Tereny łowieckie

    • Znacznie zwiększyliśmy gęstość występowania potworów w Cytadeli Asurów.
    • Zwiększyliśmy ilość XP za pokonanie następujących stworzeń:
      • Wędrowiec Lodopióra: 7 500 -> 8 150
      • Strażnik Srebrnego Mrozu: 7 700 -> 8 450
      • Skrzydlaty jaracal: 7 200 -> 7 830

    Ponadto wprowadzono szereg poprawek i zmian:

    • Naloty Echo można teraz aktywować również ręcznie (prawy przycisk myszy + użyj). Umożliwia to wywołanie nalotów Echo, które wcześniej nie mogły się pojawić, takich jak te pojawiające się na pokrzywie kolczastej.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego cotygodniowe zadanie polegające na zabiciu „dowolnego stworzenia” uwzględniało również zabicie sługusów.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego bariera many mogła zapobiegać śmierci czarodzieja lub druida, nawet gdy otrzymywane obrażenia przekraczały maksymalną liczbę punktów zdrowia i many postaci.
    • Dostosowaliśmy opis atrybutu „Pocisk samonaprowadzający”, aby wyjaśnić, że może on trafić losową pobliską istotę zamiast aktualnego celu.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć podczas realizacji zadania związanego z „Magnolią Księżycowego Śniegu”.
    • Naprawiliśmy błąd w walce z bossem Maior Domus, w której jedna z platform nie zawsze ładowała się poprawnie.
    • Naprawiliśmy błąd w walce z bossem Phosphorus, w której kule energii zakłócającej mogły powodować spadki wydajności.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego „Dar życia” czasami wyświetlał nieprawidłowy czas odnowienia po aktywacji.
    • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego analizator uderzeń nie uwzględniał prawidłowo obrażeń fizycznych podczas ustalania najwyższej wartości w historii.
    • Naprawiono szereg mniejszych problemów, takich jak błędy związane z mapami i postaciami niezależnymi, błędy wyświetlania, literówki oraz drobne problemy graficzne.

    Życzymy udanych łowów,
    W imieniu menedżerów społeczności

    Autor:CipSoft