Drodzy mieszkańcy Tibii z serwera „
”!
Wraz z dzisiejszym zapisem serwera wprowadziliśmy dalsze poprawki dotyczące nowych bossów, a także nowych terenów łowieckich, które pojawiły się wraz z letnią aktualizacją 2026.
Make Believe – walki z bossami
- Aby Maior Domus stanowił większe zagrożenie, dodaliśmy kilka ataków obszarowych, które zwiększają zadawane przez niego obrażenia. Ponadto będzie on teraz częściej zmieniał cel.
Make Believe – tereny łowieckie
- Zwiększyliśmy gęstość występowania potworów w Radiant Skyhold.
- Próg pojawiania się potworów oddanych został obniżony z 3 000 do 2 000 pokonanych zwykłych stworzeń, co pozwala na szybsze pojawienie się ich silniejszych form.
- Zwiększyliśmy ilość XP za pokonanie następujących stworzeń:
- Radiant Warden: 27 500 -> 31 450
- Wierny strażnik Radiant: 35 640 -> 43 460
- Radiant Paragon: 27 000 -> 30 780
- Oddanego wzoru promiennego: 35 130 -> 42 850
- Promienny akolita: 25 500 -> 29 170
- Oddanego akolity Promiennego: 33 220 -> 40 530
- Promienny templariusz: 26 800 -> 30 550
- Oddanego templariusza promiennego: 34 720 -> 42 300
- Promienny inkwizytor: 25 200 -> 28 730
- Oddanego promiennego inkwizytora: 32 700 -> 39 860
- Promienny fanatyk: 27 200 -> 31 160
- Oddanego fanatyka promiennego: 35 250 -> 42 800
Odłamki Złamanej Księżyca – walka z bossem
- Zmniejszono liczbę punktów zdrowia Moonsnow Magnolii o około 15%.
Odłamki Złamanej Księżyca – Tereny łowieckie
- Znacznie zwiększyliśmy gęstość występowania potworów w Cytadeli Asurów.
- Zwiększyliśmy ilość XP za pokonanie następujących stworzeń:
- Wędrowiec Lodopióra: 7 500 -> 8 150
- Strażnik Srebrnego Mrozu: 7 700 -> 8 450
- Skrzydlaty jaracal: 7 200 -> 7 830
Ponadto wprowadzono szereg poprawek i zmian:
- Naloty Echo można teraz aktywować również ręcznie (prawy przycisk myszy + użyj). Umożliwia to wywołanie nalotów Echo, które wcześniej nie mogły się pojawić, takich jak te pojawiające się na pokrzywie kolczastej.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego cotygodniowe zadanie polegające na zabiciu „dowolnego stworzenia” uwzględniało również zabicie sługusów.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego bariera many mogła zapobiegać śmierci czarodzieja lub druida, nawet gdy otrzymywane obrażenia przekraczały maksymalną liczbę punktów zdrowia i many postaci.
- Dostosowaliśmy opis atrybutu „Pocisk samonaprowadzający”, aby wyjaśnić, że może on trafić losową pobliską istotę zamiast aktualnego celu.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego gracze mogli utknąć podczas realizacji zadania związanego z „Magnolią Księżycowego Śniegu”.
- Naprawiliśmy błąd w walce z bossem Maior Domus, w której jedna z platform nie zawsze ładowała się poprawnie.
- Naprawiliśmy błąd w walce z bossem Phosphorus, w której kule energii zakłócającej mogły powodować spadki wydajności.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego „Dar życia” czasami wyświetlał nieprawidłowy czas odnowienia po aktywacji.
- Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego analizator uderzeń nie uwzględniał prawidłowo obrażeń fizycznych podczas ustalania najwyższej wartości w historii.
- Naprawiono szereg mniejszych problemów, takich jak błędy związane z mapami i postaciami niezależnymi, błędy wyświetlania, literówki oraz drobne problemy graficzne.
Życzymy udanych łowów,
W imieniu menedżerów społeczności
Autor:CipSoft