Drodzy mieszkańcy Tibii z serwera
!
W ramach dzisiejszej aktualizacji serwera wprowadziliśmy pewne zmiany dotyczące zdobywania złota na kilku terenach łowieckich.
Gnomprona
- Ze względu na potencjalnie bardzo obfite łupy w Gnompronie (zwłaszcza przy wysokim poziomie zagrożenia) postanowiliśmy usunąć premię do łupów, która skalowała się wraz z poziomem zagrożenia. Zmiana ta nie ma wpływu na punkty doświadczenia (XP).
Tereny... / Hell Hub / Halls of Ascension
- Vexclaw: Zyski ze złota -11%
- Mroczny oprawca: zysk złota -13% – dotyczy to również Więzienia Roshamuul i Katakumb Rathleton
- Piekielny Rozdzieracz: Zysk złota -12%
- Grimeleech: Zysk złota -12%
- Ręka przeklętego losu: zyski ze złota -9%
- Nieumarły smok: Zyski ze złota -10%, również w kryjówce na Górze Oramond
- Piekielny pies: Zyski ze złota -12%
Bossowie z serii „Zgniła Krew”
- Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz:Zyskzłota-17%
Górny Roshamuul
- Duszący strach: zyski ze złota -7,5%, również na Wyspach Koszmarów
- Wymiotujący horror: zysk złota -5%, również na Wyspach Koszmarów
Ingol
- Człowiek w krepie: zysk złota -12,5%
- Rhindeer: zysk złota -16%
- Harpy: Wzrost wartości złota -7,5%
Grota Zagubionych
- Lavaworm: Zysk ze złota -20%
- Pasmowy pożeracz: Zysk ze złota -12,5%
- Grzyb lawowy: Zysk złota -12,5%
Siedlisko Zapomnianych
- Ogromny tyran: Zysk złota -8,5%
- Lakierowany straszny paszczak: Zysk złota -12,5%
- Jaskinia chimery: Zysk złota - 12,5%
Antrum Upadłych
- Bezooki pożeracz: Zysk złota -5%
- Skalany potwór: Zysk złota -10%
- Zarażony wędrowiec: zysk złota -5%
Tereny łowieckie Zgniłej Krwi (Zmęczone Korzenie / Rdzeń Mrocznego Światła / Filary Mroku / Gnilnica)
- Zmęczone korzenie: Zysk złota -14%
- Rdzeń Mrocznego Światła: Zyski ze złota -10%
- Filar Mroku: Zyski ze złota -10%
- Gnijnia: Zyski ze złota -7%
Ponadto wprowadzono szereg poprawek i zmian:
- Strażnicy Echa pojawiają się teraz wraz z 2 zwykłymi i 2 opanowanymi potworami po swojej stronie; zwiększyliśmy premię do obrażeń, jaką Strażnik Echa zapewnia innym potworom, oraz dodaliśmy 15 Pyłu do jego łupów.
- Naprawiliśmy błąd, przez który rajdy Echo mogły na stałe przestać pojawiać się w podobszarze.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że stwory w walce z bossem Mimarem Haffarem pojawiały się z opóźnieniem.
- Naprawiono szereg mniejszych problemów, takich jak błędy map i postaci niezależnych, błędy wyświetlania, literówki oraz drobne problemy graficzne.
Życzymy udanych łowów,
W imieniu menedżerów społeczności
Autor:CipSoft