Równoważenie, poprawki i zmiany

Drodzy mieszkańcy Tibii z serwera!

W ramach dzisiejszej aktualizacji serwera wprowadziliśmy pewne zmiany dotyczące zdobywania złota na kilku terenach łowieckich.

Gnomprona

  • Ze względu na potencjalnie bardzo obfite łupy w Gnompronie (zwłaszcza przy wysokim poziomie zagrożenia) postanowiliśmy usunąć premię do łupów, która skalowała się wraz z poziomem zagrożenia. Zmiana ta nie ma wpływu na punkty doświadczenia (XP).

Tereny... / Hell Hub / Halls of Ascension

  • Vexclaw: Zyski ze złota -11%
  • Mroczny oprawca: zysk złota -13% – dotyczy to również Więzienia Roshamuul i Katakumb Rathleton
  • Piekielny Rozdzieracz: Zysk złota -12%
  • Grimeleech: Zysk złota -12%
  • Ręka przeklętego losu: zyski ze złota -9%
  • Nieumarły smok: Zyski ze złota -10%, również w kryjówce na Górze Oramond
  • Piekielny pies: Zyski ze złota -12%

Bossowie z serii „Zgniła Krew”

  • Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chagorz:Zyskzłota-17%
Górny Roshamuul
  • Duszący strach: zyski ze złota -7,5%, również na Wyspach Koszmarów
  • Wymiotujący horror: zysk złota -5%, również na Wyspach Koszmarów
Ingol
  • Człowiek w krepie: zysk złota -12,5%
  • Rhindeer: zysk złota -16%
  • Harpy: Wzrost wartości złota -7,5%
Grota Zagubionych
  • Lavaworm: Zysk ze złota -20%
  • Pasmowy pożeracz: Zysk ze złota -12,5%
  • Grzyb lawowy: Zysk złota -12,5%
Siedlisko Zapomnianych
  • Ogromny tyran: Zysk złota -8,5%
  • Lakierowany straszny paszczak: Zysk złota -12,5%
  • Jaskinia chimery: Zysk złota - 12,5%
Antrum Upadłych
  • Bezooki pożeracz: Zysk złota -5%
  • Skalany potwór: Zysk złota -10%
  • Zarażony wędrowiec: zysk złota -5%
Tereny łowieckie Zgniłej Krwi (Zmęczone Korzenie / Rdzeń Mrocznego Światła / Filary Mroku / Gnilnica)
  • Zmęczone korzenie: Zysk złota -14%
  • Rdzeń Mrocznego Światła: Zyski ze złota -10%
  • Filar Mroku: Zyski ze złota -10%
  • Gnijnia: Zyski ze złota -7%

Ponadto wprowadzono szereg poprawek i zmian:

  • Strażnicy Echa pojawiają się teraz wraz z 2 zwykłymi i 2 opanowanymi potworami po swojej stronie; zwiększyliśmy premię do obrażeń, jaką Strażnik Echa zapewnia innym potworom, oraz dodaliśmy 15 Pyłu do jego łupów.
  • Naprawiliśmy błąd, przez który rajdy Echo mogły na stałe przestać pojawiać się w podobszarze.
  • Naprawiliśmy błąd, który powodował, że stwory w walce z bossem Mimarem Haffarem pojawiały się z opóźnieniem.
  • Naprawiono szereg mniejszych problemów, takich jak błędy map i postaci niezależnych, błędy wyświetlania, literówki oraz drobne problemy graficzne.

Życzymy udanych łowów,
W imieniu menedżerów społeczności

Autor:CipSoft