Zmiany, balansowanie i poprawki

Drodzy Tibijczycy,

Wraz z dzisiejszym zapisem serwera nowe zaklęcia są odblokowywane automatycznie po awansie na wyższy poziom i nie wymagają już żadnych kosztów.

Zmiany w skrócie:

  • Zaklęcia, których wcześniej trzeba było uczyć się od trenerów zaklęć, są teraz odblokowywane automatycznie podczas zdobywania kolejnych poziomów, bez żadnych opłat.
  • Trenerzy zaklęć nie mogą już uczyć zaklęć; powiązane postacie niezależne i przewodniki po mapie zostały odpowiednio dostosowane. Postacie niezależne pozostają dostępne do interakcji, ale nie uczą już zaklęć.
  • Zaklęcia są odblokowywane na tym samym poziomie co wcześniej i pozostają dostępne w Księdze Zaklęć i Magicznym Archiwum.
  • Nowo odblokowane zaklęcia są automatycznie dodawane do paska akcji, jeśli jest na nim wolne miejsce. To zachowanie można wyłączyć w opcjach.
  • W przypadku istniejących postaci wszystkie zaklęcia do aktualnego poziomu postaci są odblokowywane automatycznie bez dodawania ich do paska akcji.
  • Każde nowo odblokowane zaklęcie jest ogłaszane za pomocą banera.
  • Zmiany te dotyczą wszystkich postaci, niezależnie od ich statusu Free lub Premium.
  • Nie dotyczy to zaklęć początkowych, zaklęć z Koła Przeznaczenia oraz zaklęć zdobytych w trakcie wykonywania zadań, w kapliczkach lub podczas interakcji z określonymi postaciami niezależnymi.

Ta nowa funkcja usprawnia progresję zaklęć, czyniąc ją bardziej intuicyjną dla nowych graczy i zapewniając płynniejszą, nieprzerwaną rozgrywkę podczas polowań.

Ponadto wprowadziliśmy pewne poprawki balansu w Walce Bossów Bonelorda, Zakonie Jelenia i Głębokiej Pustyni.

Bonelord Bossfight

  • Gracze nie mogą już obawiać się pól ognia upiorów.
  • Zmieniliśmy zaklęcie superpijaka na pijaka.
  • Skróciliśmy czas działania korzenia i strachu.
  • Nieznacznie zmniejszyliśmy obrażenia zadawane przez oko.
Zakon Jelenia
  • Zmniejszyliśmy obrażenia zadawane przez raubritter skirmisher/marksman/chastener o około 8%.
  • Wąwóz Krwawego Ognia: zmniejszono zagęszczenie potworów i skrócono czas ich odradzania się.
  • Zmniejszyliśmy zagęszczenie potworów w Bastionie i Kopalniach Adaean.
Głęboka pustynia
  • Nieumarły elitarny gladiator: zwiększono PD o 5 090 → 5 700.
  • Elitarny wojownik szkieletów: zwiększono PD o 4 800 → 5 370.

Dodatkowo:

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego samoleczenie za pomocą zaklęć cnoty dla mnichów nie działało z czaszką.
  • Niektóre stworzenia, które wcześniej były niedostępne, mogą teraz pojawiać się w systemach zadań i zdobyczy, takie jak rafinerie kamienia i żarłoczne czychacze lawy.

Udanych łowów,
Menedżerowie społeczności

Autor:CipSoft