Drodzy Tibijczycy!

Kilka dni temu zakończyliśmy ostatnią fazę testową piątego powołania. Ogólnie rzecz biorąc, były to trzy bardzo skuteczne i korzystne fazy testowe.

My, cały zespół Tibii, chcielibyśmy jeszcze raz wyrazić naszą wdzięczność wszystkim uczestnikom, a zwłaszcza tym, którzy przekazali nam swoje opinie. Bez waszego wkładu integracja mnicha z grą w ten sposób nie byłaby możliwa.

W odpowiedzi na otrzymane opinie wprowadziliśmy liczne zmiany w trakcie i po zakończeniu testów. W związku ze zbliżającą się premierą aktualizacji, poniżej przedstawiamy przegląd istotnych zmian, które zostaną wprowadzone wraz z premierą piątego powołania:

Zmiany ogólne:

  • Użycie zaklęcia spender skraca czas odnowienia zaklęć budowniczych o 2 sekundy za każdy zużyty punkt harmonii.
  • W celu zmniejszenia mocy autoataków premia z potrójnej ścieżki została zmniejszona ze 100% do 50%.
  • Podstawowa premia do harmonii została zmniejszona z 15% do 10%.
  • Mantra nie będzie już podwajana podczas spokoju, a ilość mantry zapewnianej przez ekwipunek została nieznacznie zmniejszona.
  • Mnisi nie mogą już używać run leczenia ostatecznego.
  • Podczas korzystania z łuków można teraz wybrać, która strona wyświetla harmonię, a która spokój.
  • Limit postaci dla wszystkich kont został zwiększony z 20 do 25.

Zaklęcia:

  • Uwięziona Pokuta:
    • Uwięziona Pokuta może teraz przeskakiwać do celów oddalonych o maksymalnie 2 pola.
    • Zmniejszono liczbę celów łańcucha do 3.
    • Zwiększono moc bazową do 111 pkt.
    • Zmniejszono dodatkowe obrażenia na łańcuch do 3%.
    • Zastąpiono wzmocnienie I: Teraz zwiększa liczbę celów łańcucha o 1 zamiast zwiększać obrażenia.
  • Większa Nawałnica Ciosów:
    • Moc bazowa ustawiona na 100.
    • Wydłużono czas odnowienia z 10 do 16 sek.
  • Nawałnica Ciosów:
    • Zmniejszono moc bazową z 68 do 65 pkt.
    • Wzmocnienie II: Zwiększono bazowe obrażenia z +8% do +12%.
  • Mocny Cios:
    • Wydłużono czas odnowienia z 40 do 60 sek.
    • Redukcja czasu odnowienia Najwyższego Modu Wzmocnienia Siłowego Cięcia została zastąpiona przez Wzmocnienie Spirit Mend.
  • Większe Starcie Tygrysów:
    • Zwiększono moc bazową z 36 do 44 pkt.
  • Podwójny Uderzenie:
    • Zmniejszono koszt many z 35 do 30 pkt.
    • Zmniejszono wymagany poziom do nauczenia się zaklęcia z 16 do 14.
  • Sweeping Takedown:
    • Zwiększono rozmiar zaklęcia.
    • Zmniejszono moc bazową z 50 do 48 pkt.
    • Wzmocnienie II: Zwiększono dodatkowe obrażenia krytyczne z 15% do 25%.
  • Niszczycielski Nokaut:
    • Zwiększono moc bazową z 55 do 62 pkt.
    • Wydłużono czas odnowienia z 8 do 24 sek.
  • Zrównoważona Bójka:
    • Zrównoważona Bójka została dostosowana tak, aby uderzała w znacznie większy obszar w kształcie półokręgu przed mnichem i nie wymaga już celu.
    • Wydłużono czas trwania efektu z 12 do 16 sek.
    • Nie można już używać w strefach ochronnych.
  • Przywrócenie Równowagi:
    • Zwiększono moc bazową z 400 do 425 pkt.
  • Skupienie Harmonii:
    • Czas odnowienia skrócony z 300 do 120 sek. Z kolei efekt najwyższego moda został skrócony z -75 sek. do -30 sek.
    • Wydłużono czas odnowienia Wzmocnienia Skupienia Harmonii z -60 sek. do -75 sek.
  • Skupienie Spokój:
    • Czas odnowienia skrócony z 3600 sek. do 600 sek. Z kolei efekt najwyższej modyfikacji został skrócony z -300 sek. do -150 sek.
  • Duchowy Wybuch:
    • W przypadku użycia z 5 harmoniami, powtórzy swój efekt łańcuchowy po 1-sekundowym opóźnieniu z 37,5%/50%/62,5% pierwotnych obrażeń.
    • Zmniejszono moc bazową do 42 pkt.
    • Czas odnowienia został skrócony ze statycznych 24 sek. do 24/20/16 sek.
    • Zaktualizowano efekt wizualny dla lepszej widoczności podczas walki.
  • Przewodnia Obecność:
    • Zmniejszono skuteczność wspólnej mantry ze 100% do 50%.
  • Asceta:
    • Zwiększono premięAscety z 50/100/150% do 100/200/300%.
    • Nowy dodany efekt. Zwiększa teraz bazową premię do harmonii o 1/2/3%. Jest to dodatek do dodawania procentu mantry do automatycznych ataków.
  • Mistyczne Odparcie:
    • Zmniejszono moc bazową z 95 do 72 pkt.
    • Wzmocnienie II: Zwiększono bazowe obrażenia z +15% do +40%.
    • Wydłużono czas odnowienia z 14 do 20 sek.
  • Mnisi otrzymali dostęp do Silnego Pośpiechu.
  • Mnisi otrzymali dostęp do Zadawania Ran.

Cnoty:

  • Leczenie zapewniane przez cnoty zostało znacznie zmniejszone w porównaniu z początkową wersją mnicha, zwłaszcza na niższych poziomach.
  • Leczenie z cnót zaczyna się teraz niżej, ale skaluje się bardziej efektywnie wraz z ilością generowanej lub zużywanej harmonii. Zaklęcia generujące lub wykorzystujące tylko 1 harmonię będą leczyć do 25% mniej.
  • Zmniejszono premię do walki na pięści z Cnoty Sprawiedliwości z 15% do 10% (lub z 30% do 20% w stanie spokoju).

Eksperymentalny tryb celowania:

Dodaliśmy nowy tryb celowania dla zaklęć kierunkowych. Ten eksperymentalny tryb celowania można opcjonalnie aktywować i dezaktywować dla każdego zaklęcia w Magicznym Archiwum.
W tym trybie zaklęcia kierunkowe są rzucane w kierunku aktualnego celu. Jeśli nie masz celu, zaklęcie nadal będzie rzucane w kierunku, w którym patrzysz.
W fazie testowej funkcja ta była dostępna tylko dla mnichów, ale wszystkie profesje będą mogły z niej korzystać, gdy tylko nowa profesja zostanie oficjalnie wprowadzona.

Inne:
W trakcie testów zebraliśmy opinie i wprowadziliśmy poprawki do zadania Lochy Pustyni, zadania Sfery Żywiołów i innych już istniejących zadań. Ponadto wprowadziliśmy zmiany w różnych przedmiotach i rozwiązaliśmy wiele mniejszych błędów.

Wypełnij swoje przeznaczenie!
Zespół Tibii

Autor:CipSoft
Discord