Drodzy Tibijczycy!
Kilka dni temu zakończyliśmy ostatnią fazę testową piątego powołania. Ogólnie rzecz biorąc, były to trzy bardzo skuteczne i korzystne fazy testowe.
My, cały zespół Tibii, chcielibyśmy jeszcze raz wyrazić naszą wdzięczność wszystkim uczestnikom, a zwłaszcza tym, którzy przekazali nam swoje opinie. Bez waszego wkładu integracja mnicha z grą w ten sposób nie byłaby możliwa.
W odpowiedzi na otrzymane opinie wprowadziliśmy liczne zmiany w trakcie i po zakończeniu testów. W związku ze zbliżającą się premierą aktualizacji, poniżej przedstawiamy przegląd istotnych zmian, które zostaną wprowadzone wraz z premierą piątego powołania:
Zmiany ogólne:
- Użycie zaklęcia spender skraca czas odnowienia zaklęć budowniczych o 2 sekundy za każdy zużyty punkt harmonii.
- W celu zmniejszenia mocy autoataków premia z potrójnej ścieżki została zmniejszona ze 100% do 50%.
- Podstawowa premia do harmonii została zmniejszona z 15% do 10%.
- Mantra nie będzie już podwajana podczas spokoju, a ilość mantry zapewnianej przez ekwipunek została nieznacznie zmniejszona.
- Mnisi nie mogą już używać run leczenia ostatecznego.
- Podczas korzystania z łuków można teraz wybrać, która strona wyświetla harmonię, a która spokój.
- Limit postaci dla wszystkich kont został zwiększony z 20 do 25.
Zaklęcia:
- Uwięziona Pokuta:
- Uwięziona Pokuta może teraz przeskakiwać do celów oddalonych o maksymalnie 2 pola.
- Zmniejszono liczbę celów łańcucha do 3.
- Zwiększono moc bazową do 111 pkt.
- Zmniejszono dodatkowe obrażenia na łańcuch do 3%.
- Zastąpiono wzmocnienie I: Teraz zwiększa liczbę celów łańcucha o 1 zamiast zwiększać obrażenia.
- Większa Nawałnica Ciosów:
- Moc bazowa ustawiona na 100.
- Wydłużono czas odnowienia z 10 do 16 sek.
- Nawałnica Ciosów:
- Zmniejszono moc bazową z 68 do 65 pkt.
- Wzmocnienie II: Zwiększono bazowe obrażenia z +8% do +12%.
- Mocny Cios:
- Wydłużono czas odnowienia z 40 do 60 sek.
- Redukcja czasu odnowienia Najwyższego Modu Wzmocnienia Siłowego Cięcia została zastąpiona przez Wzmocnienie Spirit Mend.
- Większe Starcie Tygrysów:
- Zwiększono moc bazową z 36 do 44 pkt.
- Podwójny Uderzenie:
- Zmniejszono koszt many z 35 do 30 pkt.
- Zmniejszono wymagany poziom do nauczenia się zaklęcia z 16 do 14.
- Sweeping Takedown:
- Zwiększono rozmiar zaklęcia.
- Zmniejszono moc bazową z 50 do 48 pkt.
- Wzmocnienie II: Zwiększono dodatkowe obrażenia krytyczne z 15% do 25%.
- Niszczycielski Nokaut:
- Zwiększono moc bazową z 55 do 62 pkt.
- Wydłużono czas odnowienia z 8 do 24 sek.
- Zrównoważona Bójka:
- Zrównoważona Bójka została dostosowana tak, aby uderzała w znacznie większy obszar w kształcie półokręgu przed mnichem i nie wymaga już celu.
- Wydłużono czas trwania efektu z 12 do 16 sek.
- Nie można już używać w strefach ochronnych.
- Przywrócenie Równowagi:
- Zwiększono moc bazową z 400 do 425 pkt.
- Skupienie Harmonii:
- Czas odnowienia skrócony z 300 do 120 sek. Z kolei efekt najwyższego moda został skrócony z -75 sek. do -30 sek.
- Wydłużono czas odnowienia Wzmocnienia Skupienia Harmonii z -60 sek. do -75 sek.
- Skupienie Spokój:
- Czas odnowienia skrócony z 3600 sek. do 600 sek. Z kolei efekt najwyższej modyfikacji został skrócony z -300 sek. do -150 sek.
- Duchowy Wybuch:
- W przypadku użycia z 5 harmoniami, powtórzy swój efekt łańcuchowy po 1-sekundowym opóźnieniu z 37,5%/50%/62,5% pierwotnych obrażeń.
- Zmniejszono moc bazową do 42 pkt.
- Czas odnowienia został skrócony ze statycznych 24 sek. do 24/20/16 sek.
- Zaktualizowano efekt wizualny dla lepszej widoczności podczas walki.
- Przewodnia Obecność:
- Zmniejszono skuteczność wspólnej mantry ze 100% do 50%.
- Asceta:
- Zwiększono premięAscety z 50/100/150% do 100/200/300%.
- Nowy dodany efekt. Zwiększa teraz bazową premię do harmonii o 1/2/3%. Jest to dodatek do dodawania procentu mantry do automatycznych ataków.
- Mistyczne Odparcie:
- Zmniejszono moc bazową z 95 do 72 pkt.
- Wzmocnienie II: Zwiększono bazowe obrażenia z +15% do +40%.
- Wydłużono czas odnowienia z 14 do 20 sek.
- Mnisi otrzymali dostęp do Silnego Pośpiechu.
- Mnisi otrzymali dostęp do Zadawania Ran.
Cnoty:
- Leczenie zapewniane przez cnoty zostało znacznie zmniejszone w porównaniu z początkową wersją mnicha, zwłaszcza na niższych poziomach.
- Leczenie z cnót zaczyna się teraz niżej, ale skaluje się bardziej efektywnie wraz z ilością generowanej lub zużywanej harmonii. Zaklęcia generujące lub wykorzystujące tylko 1 harmonię będą leczyć do 25% mniej.
- Zmniejszono premię do walki na pięści z Cnoty Sprawiedliwości z 15% do 10% (lub z 30% do 20% w stanie spokoju).
Eksperymentalny tryb celowania:
Dodaliśmy nowy tryb celowania dla zaklęć kierunkowych. Ten eksperymentalny tryb celowania można opcjonalnie aktywować i dezaktywować dla każdego zaklęcia w Magicznym Archiwum.
W tym trybie zaklęcia kierunkowe są rzucane w kierunku aktualnego celu. Jeśli nie masz celu, zaklęcie nadal będzie rzucane w kierunku, w którym patrzysz.
W fazie testowej funkcja ta była dostępna tylko dla mnichów, ale wszystkie profesje będą mogły z niej korzystać, gdy tylko nowa profesja zostanie oficjalnie wprowadzona.
Inne:
W trakcie testów zebraliśmy opinie i wprowadziliśmy poprawki do zadania Lochy Pustyni, zadania Sfery Żywiołów i innych już istniejących zadań. Ponadto wprowadziliśmy zmiany w różnych przedmiotach i rozwiązaliśmy wiele mniejszych błędów.
Wypełnij swoje przeznaczenie!
Zespół Tibii