Nowy system zadań II

Nowy tydzień, nowe polowanie.
- Walter Jaeger

Witamy w kolejnej części naszej prezentacji na temat nowego systemu zadań! Zgodnie z zapowiedzią z zeszłego tygodnia, dziś przyjrzymy się bliżej drugiemu filarowi systemu, czyli Zadaniom Tygodniowym.

Wraz z wprowadzeniem Zadań Tygodniowych, każdy tydzień w Tibii przynosi nowy zestaw celów, nagród i powodów do eksploracji.

Każdy cykl tygodniowy oferuje mieszankę zadań zabójstw i zadań dostarczania przedmiotów (6 + 6 lub 9 + 9 ze stałym rozszerzeniem zadańtygodniowych), zaprojektowanych w celu zapewnienia wyzwań i różnorodności. Ukończenie tych zadań nagradza cię doświadczeniem, punktami zadań łowieckich i pieczęciami duszy, które można wykorzystać do stawienia czoła potworom w Soulpit, aby stawić czoła dodatkowym wyzwaniom solo.

Im więcej zadań wykonasz w ciągu tygodnia, tym większa będzie twoja łączna premia. Gracze, którzy posiadają stałe rozszerz enie zadań tygodniowych, mogą wykonać do 18 zadań tygodniowo, zapewniając mnóstwo wyzwań dla oddanych łowców. To nowe rozszerzenie zastępuje produkt sklepowy Permanent Hunting Task Slot, który zostanie wycofany. Cena monet Tibia pozostaje niezmieniona. Postacie, które już odblokowały stały slot zadań łowieckich, zostaną automatycznie przekonwertowane po wprowadzeniu aktualizacji.

Nawet jeśli uda ci się ukończyć tylko kilka zadań, każde z nich przyczyni się do twoich postępów i zapewni cenne nagrody.

Doświadczenie zdobędziesz od razu po ukończeniu zadania, ale pozostałe nagrody pojawią się nieco później: Z każdym zapisem serwera w poniedziałek, wszystkie postacie, które ukończyły przynajmniej jedno zadanie, otrzymają Pieczęcie Dusz i Punkty Zadań Łowieckich.

W interfejsie pojawi się specjalne okno z nagrodami, w którym wyświetlone zostaną nagrody i w którym będzie można wybrać poziom trudności dla następnego cyklu, od początkującego do mistrzowskiego. Dokonany wybór nadaje ton nadchodzącemu tygodniowi, zastępując wszystkie bieżące zadania nowymi wyzwaniami, które są zgodne z wybranym poziomem trudności.

Za każde ukończone zadanie gracze otrzymują 1 pieczęć duszy, wyświetlaną jako specjalna waluta w interfejsie karty tygodniowej. Pieczęci duszy można używać do rozpoczynania bitew solo ze zwykłymi stworzeniami w Soulpit, wchodząc w interakcję z jego obeliskiem. Wystarczy wybrać stworzenie posiadające rdzeń duszy i wydać wymaganą liczbę pieczęci duszy w zależności od wybranego poziomu trudności. Te walki w pojedynkę działają tak samo, jak zwykłe starcia w Soulpit i kosztują od 10 do 60 Soulseals za bitwę.

Ciężko zarobione punkty zadań łowieckich można wydać w sklepie zadań łowieckich, który został rozszerzony o nowego wierzchowca i nowy strój z dodatkami, zapewniając, że twoje wysiłki zwrócą się nie tylko w sile, ale także w stylu.

Oczywiście są też nowe tytuły i osiągnięcia do odblokowania, idealne dla tych, którzy są dumni ze swojego poświęcenia i osiągnięć.

Niezależnie od tego, czy szukasz szybkiej premii do PD, dodatkowego wyzwania, czy po prostu odmiany od zwykłych polowań, w cotygodniowych zadaniach każdy znajdzie coś dla siebie.

Nowe wyzwania, nowe nagrody, co tydzień.
Menedżerowie społeczności


Już wkrótce: Czas przetestować nowe zabawki!

Zapowiedź zawartości 2/2 Zapowiedź funkcji 4/4
Autor:CipSoft