Letnia aktualizacja – zmiany wprowadzone na serwerze testowym

Po tym, jakw zeszły wtorek zakończyła się faza testowa letniej aktualizacji”, chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy wzięli w niej udział i podzielili się swoimi opiniami na forum serwera testowego.

Na podstawie cennych opinii i sugestii, które otrzymaliśmy, wprowadziliśmy liczne poprawki w trakcie trwania testów. W tym artykule podsumowaliśmy dla was najważniejsze zmiany.

Zmiany w „Shards of a Broken Moon”:

  • Zwiększyliśmy gęstość występowania stworzeń na terenach łowieckich w Cytadeli Asurów.
  • Teren łowiecki „Forbidden Gardens” zyskał bardziej efektywny układ, zwiększono gęstość występowania stworzeń, a doświadczenie za pokonanie asur „true feverbloom” wzrosło do 7 850 XP.
  • Dostosowaliśmy mechanikę działania kocimiętki i pozłacanego dzwonka, tak aby potwory z rajdów znikały szybciej, a także ograniczyliśmy maksymalną liczbę jednocześnie aktywnych rajdów do trzech.
  • Boss „Moonsnow Magnolia” upuszcza więcej łupów, ale może teraz usuwać pola magiczne.
  • Wprowadziliśmy różne inne poprawki dotyczące „Księżycowej Magnolii”, aby walka z nią była łatwiejsza.

Zmiany w Make Believe:

  • Zwiększyliśmy gęstość występowania stworzeń na terenach łowieckich, a także ilość doświadczenia zdobywanej za pokonanie oddanych, promiennych stworzeń.
  • Boss Mimar Haffar został poddany różnym zmianom, aby walka z nim była łatwiejsza, a teraz zapewnia również znacznie więcej XP.
  • Boss Maior Domus został poddany kilku zmianom i poprawkom balansu, aby stał się świetnym, ale sprawiedliwym wyzwaniem. Podobnie jak w przypadku Mimara Haffara, zwiększono ilość zdobywanych punktów doświadczenia.
  • Boss Phosphorus zadaje większe obrażenia, co odzwierciedla fakt, że jego ostatnia faza powinna stanowić największe wyzwanie w tej walce. Ilość zdobywanych punktów doświadczenia została zwiększona, aby była bardziej zgodna z bossami z Rotten Blood.

Wyposażenie i przedmioty:

  • Moonsilver Chopper (topór dwuręczny): Zmieniono rodzaj obrażeń elementarnych z ognia na energię.
  • Broń z księżycowego srebra: Dostosowano biegłość w posługiwaniu się tą bronią, a wzmocnienie głównej umiejętności zwiększono o 1.
  • Hełmy z księżycowego srebra: Wszystkie wzmocnienia zmieniono z „Pobieranie many” na „Dodatkowe obrażenia krytyczne”, a także dostosowano różne statystyki, aby były one potężniejsze.
  • Zaklęty amulet flaminga „Męstwo” / „Precyzja” / „Harmonia”: Zwiększono premię do umiejętności podstawowej o 1.

Zmiany w funkcjach

Naloty Echo:

  • Zabicie stworzenia daje szansę na natychmiastowe pojawienie się rajdu Echo nad jego zwłokami. Jest to dodatek do rajdów Echo, które pojawiają się z upływem czasu.
  • Czas odrodzenia rajdów Echo został skrócony.
  • Zwiększyliśmy szansę na pojawienie się Strażników Echa. Szansa jest podwojona, gdy uzupełnisz wpis w Bestiariuszu dotyczący danego stworzenia.
  • Strażnicy Echa dodatkowo zawsze upuszczają Katalizator Biegłości, przy czym szanse na pojawienie się Katalizatora Biegłości Niższej, Zwykłej i Wyższej są różne.
  • Naloty Echo, które generują stworzenia pod wpływem, tworzą cztery takie stworzenia zamiast trzech.
  • Stworzenia pojawiające się w wyniku najazdu Echo znikają po 10 minutach.

Modyfikacja biegłości w posługiwaniu się bronią:

  • Dostosowaliśmy siłę działania różnych atutów
  • Dodaliśmy atuty związane z dodatkowymi zaklęciami.
  • Uprościliśmy niektóre atuty, które wcześniej zależały od konkretnego poziomu umiejętności. Atuty te skalują się teraz zgodnie z twoim najwyższym poziomem umiejętności bojowej

System odkryć:

  • Nieznacznie ulepszyliśmy interfejs.
  • Otrzymasz komunikat w dzienniku serwera, gdy opuścisz podobszar, który nie został jeszcze w pełni odkryty.

W trakcie fazy testowej poinformowaliśmy również o kilku innych drobnych poprawkach błędów i mniejszych zmianach, które zostały wdrożone.

Bądźcie na bieżąco!
Wasza ekipa menedżerów społeczności

Autor:CipSoft