Po tym, jakw zeszły wtorek zakończyła się faza testowa letniej aktualizacji „
”, chcielibyśmy podziękować wszystkim, którzy wzięli w niej udział i podzielili się swoimi opiniami na forum serwera testowego.
Na podstawie cennych opinii i sugestii, które otrzymaliśmy, wprowadziliśmy liczne poprawki w trakcie trwania testów. W tym artykule podsumowaliśmy dla was najważniejsze zmiany.
Zmiany w „Shards of a Broken Moon”:
- Zwiększyliśmy gęstość występowania stworzeń na terenach łowieckich w Cytadeli Asurów.
- Teren łowiecki „Forbidden Gardens” zyskał bardziej efektywny układ, zwiększono gęstość występowania stworzeń, a doświadczenie za pokonanie asur „true feverbloom” wzrosło do 7 850 XP.
- Dostosowaliśmy mechanikę działania kocimiętki i pozłacanego dzwonka, tak aby potwory z rajdów znikały szybciej, a także ograniczyliśmy maksymalną liczbę jednocześnie aktywnych rajdów do trzech.
- Boss „Moonsnow Magnolia” upuszcza więcej łupów, ale może teraz usuwać pola magiczne.
- Wprowadziliśmy różne inne poprawki dotyczące „Księżycowej Magnolii”, aby walka z nią była łatwiejsza.
Zmiany w Make Believe:
- Zwiększyliśmy gęstość występowania stworzeń na terenach łowieckich, a także ilość doświadczenia zdobywanej za pokonanie oddanych, promiennych stworzeń.
- Boss Mimar Haffar został poddany różnym zmianom, aby walka z nim była łatwiejsza, a teraz zapewnia również znacznie więcej XP.
- Boss Maior Domus został poddany kilku zmianom i poprawkom balansu, aby stał się świetnym, ale sprawiedliwym wyzwaniem. Podobnie jak w przypadku Mimara Haffara, zwiększono ilość zdobywanych punktów doświadczenia.
- Boss Phosphorus zadaje większe obrażenia, co odzwierciedla fakt, że jego ostatnia faza powinna stanowić największe wyzwanie w tej walce. Ilość zdobywanych punktów doświadczenia została zwiększona, aby była bardziej zgodna z bossami z Rotten Blood.
Wyposażenie i przedmioty:
- Moonsilver Chopper (topór dwuręczny): Zmieniono rodzaj obrażeń elementarnych z ognia na energię.
- Broń z księżycowego srebra: Dostosowano biegłość w posługiwaniu się tą bronią, a wzmocnienie głównej umiejętności zwiększono o 1.
- Hełmy z księżycowego srebra: Wszystkie wzmocnienia zmieniono z „Pobieranie many” na „Dodatkowe obrażenia krytyczne”, a także dostosowano różne statystyki, aby były one potężniejsze.
- Zaklęty amulet flaminga „Męstwo” / „Precyzja” / „Harmonia”: Zwiększono premię do umiejętności podstawowej o 1.
Zmiany w funkcjach
Naloty Echo:
- Zabicie stworzenia daje szansę na natychmiastowe pojawienie się rajdu Echo nad jego zwłokami. Jest to dodatek do rajdów Echo, które pojawiają się z upływem czasu.
- Czas odrodzenia rajdów Echo został skrócony.
- Zwiększyliśmy szansę na pojawienie się Strażników Echa. Szansa jest podwojona, gdy uzupełnisz wpis w Bestiariuszu dotyczący danego stworzenia.
- Strażnicy Echa dodatkowo zawsze upuszczają Katalizator Biegłości, przy czym szanse na pojawienie się Katalizatora Biegłości Niższej, Zwykłej i Wyższej są różne.
- Naloty Echo, które generują stworzenia pod wpływem, tworzą cztery takie stworzenia zamiast trzech.
- Stworzenia pojawiające się w wyniku najazdu Echo znikają po 10 minutach.
Modyfikacja biegłości w posługiwaniu się bronią:
- Dostosowaliśmy siłę działania różnych atutów
- Dodaliśmy atuty związane z dodatkowymi zaklęciami.
- Uprościliśmy niektóre atuty, które wcześniej zależały od konkretnego poziomu umiejętności. Atuty te skalują się teraz zgodnie z twoim najwyższym poziomem umiejętności bojowej
System odkryć:
- Nieznacznie ulepszyliśmy interfejs.
- Otrzymasz komunikat w dzienniku serwera, gdy opuścisz podobszar, który nie został jeszcze w pełni odkryty.
W trakcie fazy testowej poinformowaliśmy również o kilku innych drobnych poprawkach błędów i mniejszych zmianach, które zostały wdrożone.
Bądźcie na bieżąco!
Wasza ekipa menedżerów społeczności