Drodzy Tibijczycy!
Kilka dni temu zakończyliśmy ostatnią fazę testową piątego powołania. Ogólnie rzecz biorąc, były to trzy bardzo skuteczne i korzystne fazy testowe.
My, cały zespół Tibii, chcielibyśmy jeszcze raz wyrazić naszą wdzięczność wszystkim uczestnikom, a zwłaszcza tym, którzy przekazali nam swoje opinie. Bez waszego wkładu integracja mnicha z grą w ten sposób nie byłaby możliwa.
W odpowiedzi na otrzymane opinie wprowadziliśmy liczne zmiany w trakcie i po zakończeniu testów. W związku ze zbliżającą się premierą aktualizacji, poniżej przedstawiamy przegląd istotnych zmian, które zostaną wprowadzone wraz z premierą piątego powołania:
Zmiany ogólne:
Zaklęcia:
Cnoty:
Eksperymentalny tryb celowania:
Dodaliśmy nowy tryb celowania dla zaklęć kierunkowych. Ten eksperymentalny tryb celowania można opcjonalnie aktywować i dezaktywować dla każdego zaklęcia w Magicznym Archiwum.
W tym trybie zaklęcia kierunkowe są rzucane w kierunku aktualnego celu. Jeśli nie masz celu, zaklęcie nadal będzie rzucane w kierunku, w którym patrzysz.
W fazie testowej funkcja ta była dostępna tylko dla mnichów, ale wszystkie profesje będą mogły z niej korzystać, gdy tylko nowa profesja zostanie oficjalnie wprowadzona.
Inne:
W trakcie testów zebraliśmy opinie i wprowadziliśmy poprawki do zadania Lochy Pustyni, zadania Sfery Żywiołów i innych już istniejących zadań. Ponadto wprowadziliśmy zmiany w różnych przedmiotach i rozwiązaliśmy wiele mniejszych błędów.
Wypełnij swoje przeznaczenie!
Zespół Tibii
Po raz kolejny nadszedł czas, aby uczcić silną więź między Tibią a stronami fanowskimi. W tym roku przypada 20. rocznica powstania programu stron fanowskich! To wystarczający powód, by zmienić coroczną rutynę i przygotować coś specjalnego.
Oprócz tego, co przygotowaliśmy dla was w tym roku, kilka stron fanowskich również zorganizowało wydarzenia. W tym artykule znajdziecie dwie loterie, sześć konkursów oraz wiadomości od kilku administratorów stron fanowskich, którzy chcieliby przedstawić wam swoje projekty.
Przy okazji, czy kiedykolwiek rozważałeś dołączenie do zespołu fansite? Zapoznaj się z różnymi stronami fanowskimi opisanymi w tym artykule lub przejdź do naszej sekcji stron fanowskich. Wielu administratorów zawsze poszukuje entuzjastycznych i zaangażowanych pomocników. Artyści, autorzy, menedżerowie wydarzeń, programiści - stanowiska są bardzo zróżnicowane. Prowadzenie odnoszącej sukcesy strony fanowskiej wymaga sporo czasu i wysiłku, a pomoc jest często bardzo mile widziana. Skontaktuj się z odpowiednim administratorem strony fanowskiej, aby dowiedzieć się, czy potrzebna jest pomoc.
Przyjrzyjmy się teraz wydarzeniom, które czekają nas w tym roku. Pierwszym wydarzeniem jest dobrze znana Loteria Przedmiotów Fansite. Loterię można znaleźć w sekcji ankiet!
Loteria przedmiotów ze stron fanowskich:

Tak więc - natychmiast udaj się do sekcji ankiety!
...i - to nie wszystko. Ponieważ jest to 20. rocznica programu, zaraz po loterii przedmiotów fanowskich odbędzie się kolejna loteria, w której możecie wziąć udział. Dzięki loterii Nostalgia chcemy upamiętnić niektóre z legendarnych stron fanowskich, które były częścią przeszłości Tibii. Ich nazwy i przedmioty są zachowane na wystawie w Thais. W godzinach otwarcia można tam znaleźć wszystkie przedmioty ze wspieranych i wcześniej wspieranych stron fanowskich. Jakiś czas po tym, jak strona fanowska opuściła program, nadal można zdobyć odpowiedni przedmiot w formie repliki jako pamiątkę z wystawy Thais, jednak teraz nadszedł czas, aby wygrać prawdziwą ofertę. Zapraszamy więc do wzięcia udziału w tegorocznej loterii Nostalgia Raffle!
Nostalgia Raffle:

Dajmy się ponieść fali nostalgii! Zapraszamy do dzielenia się wspomnieniami ze starych i nowych stron fanowskich z innymi w Audytorium.

A teraz, dodatkowo, sprawdźcie konkursy, które przygotowały dla was niektóre strony fanowskie. Linki w poniższej tabeli przeniosą Cię bezpośrednio do informacji o konkursie na danej stronie fanowskiej.
![]() |
Twoim zadaniem jest narysowanie spotkania między Dually i Litty oraz 2 innych elementów strony fanowskiej. Wszystkie szczegóły konkursu są dostępne w języku angielskim, hiszpańskim i portugalskim. |
|
|||||||||||||
![]() |
Weź udział w zgadywance i zbieraj punkty, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną! |
|
25 marca Koniec: 4 kwietnia |
||||||||||||
![]() |
Twoim zadaniem jest odtworzenie sceny z popkultury za pomocą zrzutu ekranu w grze, na przykład sceny z filmu, mema lub programu telewizyjnego. Szczegóły konkursu dostępne w języku polskim i angielskim. |
|
Termin: |
||||||||||||
![]() |
Twoim zadaniem jest opisanie swojej codziennej rutyny w Tibii i pokazanie nam jej za pomocą zrzutu ekranu. |
|
|||||||||||||
![]() |
Podaj dobre odpowiedzi na stare pytania. |
|
|||||||||||||
![]() |
Twoim zadaniem jest stworzenie sceny grillowania w Tibii i przesłanie jej zrzutu ekranu. |
|
7 kwietnia |
||||||||||||
![]() |
Dwie misje: |
|

Niektórzy administratorzy stron fanowskich przygotowali dla was specjalne wiadomości, w których chcą przedstawić wam swoje fanowskie projekty:
![]() |
![]() |
TibiaMagazine.net przynosi ciekawe informacje i artykuły każdego miesiąca w formie Wirtualnego Magazynu dzięki zespołowi stworzonemu przez: Amy Meow, Honey Rush, Nina Meow, Nicollexz Meraki, Ryocrits, Jenevelle, Dashmoon i Malicie. Cieszymy się, że czytasz nasz Tibia Magazine i jesteś częścią naszej społeczności. Dziękujemy! |
![]() |
![]() |
Tibia Duality to strona fanowska poświęcona połączeniu dwóch stron, które tradycyjnie uważane są za przeciwstawne: PvP i RPG. Naszym głównym celem jest pomaganie graczom w zrozumieniu zawartości gry za pomocą prostych przewodników, zabawianie społeczności naszymi konkursami i prezentowanie graczy za pomocą naszych tibiografii. |
![]() |
![]() |
TibiaDraptor oferuje narzędzia do śledzenia swoich osiągnięć, bestiary, bosstiary i wiele więcej. Czy niedawno kupiłeś postać na bazarze? Możesz zaimportować wszystkie dane jednym kliknięciem! |
![]() |
![]() |
Rookie.com.pl to jedyna oficjalnie wspierana strona fanów Tibii poświęcona klasycznej wyspie dla początkujących, Rookgaard. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym Rookstayerem, czy wracasz po dawkę nostalgii, jest to idealne miejsce do odkrywania, łączenia się i bycia na bieżąco ze wszystkim, co dzieje się na Rookgaardzie. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, artykułami i wywiadami lub skorzystaj z Rookstat, aby śledzić postępy na wyspie. Oferujemy również pomocne narzędzia, takie jak kalkulatory i biblioteka, aby pomóc każdemu Rookstayerowi w jego podróży. Stroną zarządzają Insane Rookstar (aka Scientist, administrator strony), Stonetitus (bloger) i Orphan Dalyrm (aka Maros, moderator). Chociaż mamy siedzibę w Polsce, zapewniamy, że wszystkie treści są dostępne w języku angielskim, aby każdy mógł czerpać korzyści i być częścią społeczności, niezależnie od tego, skąd pochodzi! Dołącz do nas na naszym forum, Discordzie lub Facebooku, aby połączyć się z innymi Rookstayerami i wziąć udział w przygodzie Rookgaardu! |
![]() |
![]() |
TibiaQA w skrócie:
TibiaQA jest moderowane przez Ellotris Guardian, Camarluk i Shawtay. |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
Czy kiedykolwiek chciałeś mieć swój własny aparat fotograficzny w Tibii? Nasze pudełko z pamięcią ma najnowsze megapiksele do robienia ładnych zdjęć z twoich przygód. Mamy również maskotkę, posiadacza wydarzenia, która została wykonana przez gracza w jednym z naszych konkursów kilka lat temu. Chcesz zobaczyć swoją pracę również na stronie fanowskiej? W takim razie TibiaEvents.com jest miejscem, w którym możesz pokazać swoją kreatywność. Do zobaczenia wkrótce! Wasz zespół TibiaEvents. |
![]() |
![]() |
|
![]() |
![]() |
TibiaLight.com ma na celu dostarczanie zwięzłych, kompletnych i dydaktycznych informacji. Naszym źródłem informacji są prowadzone przez nas dochodzenia, niektóre szybkie, inne powolne, ale zawsze istotne dla społeczności. Ponadto od miesięcy prowadzimy proces adaptacji tłumaczeń i mamy nadzieję, że jak najszybciej przedstawimy kompletne opcje dla języka hiszpańskiego i angielskiego. Oprócz przewodników i samouczków, prezentujemy również treści takie jak FanLore, który niedawno otrzymał nowy wygląd. Pracujemy nad przedstawieniem strony z różnymi i przydatnymi narzędziami, które są obecnie testowane, ale zostaną opublikowane wkrótce. Czekajcie na więcej wiadomości! |
Chcesz zobaczyć więcej stron fanowskich? Sprawdź nasze wspierane i promowane strony fanowskie i ciesz się ich narzędziami, artykułami, przewodnikami, samouczkami, filmami, sztuką, rozrywką i wszystkimi innymi treściami, które oferują! Zaangażuj się i baw się dobrze z tłumem!
Na koniec chcemy skorzystać z okazji, aby podziękować zarówno obecnym, jak i byłym administratorom stron fanowskich za towarzyszenie Tibii i dostarczanie rozrywki, informacji i zabawy wszystkim Tibijczykom! Odcisnęliście swoje piętno na Tibii i nie zostaniecie zapomniani!
Drodzy Tibijczycy,
Rozpoczynamy ostatnią rundę publikacji naszych spostrzeżeń. Tym razem zawsze popularny Lionet z zespołu ds. zawartości dzieli się kilkoma podstawowymi informacjami na temat nowego zawodu:
Zaprojektowanie lore i historycznego zakorzenienia nowego powołania w świecie Tibii było dla mnie wyjątkową okazją do zbudowania urządzenia do gry, które funkcjonuje jako wciągająca historia, jednocześnie kładąc podwaliny pod dodatkowy filar Tibii wraz z innymi powołaniami. Tło mnicha koncentruje się na spuściźnie i dziedzictwie starożytnych Merudri, odosobnionego ludu, który szlifował potężne umiejętności i został historycznie zepchnięty na skraj wyginięcia. Zjednoczeni w woli przetrwania i utrzymania swojej kultury przy życiu, teraz wychodzą z ukrycia, próbując zebrać sojuszników i przekazać swój unikalny zestaw potężnych umiejętności nowemu pokoleniu. I to jest miejsce, w którym gracz i my jako projektanci wkraczamy: aby wypełnić tę zupełnie nową rolę w znanym świecie życiem i celem.
Główną częścią projektowania zawartości było zaplanowanie i napisanie fascynującej historii, która mocno osadzi nowe powołanie w obecnym świecie Tibii. Oprócz tego zadania, na bardzo wczesnym etapie rozwoju dostałem również czas i przestrzeń niezbędną do stworzenia namacalnych i oddychających ram, z którymi mogliśmy pracować i na których mogliśmy budować. Musiał on być również wystarczająco wszechstronny, aby można go było rozbudowywać w przyszłych aktualizacjach i rozszerzeniach zawartości. Postanowiłem położyć fundamenty pod mnicha z zaginioną cywilizacją Merudri. Ta część była również jednym z moich ulubionych projektów do tej pory: Musiałem wymyślić narrację, projekt postaci, kulturę i projekt świata dla ich odosobnionego wygnania, "Niebieskiej Doliny".

Jedno z moich ulubionych miejsc z małym sekretem.
Niedługo po zapoznaniu naszych grafików z tłem tych mistycznych ludzi i ich dziedzictwem oraz wizją projektu stroju, przedstawili oni kilka koncepcji. Jedna z nich trafiła w ton, o który nam chodziło praktycznie w każdym aspekcie. Ten, który stał się ostatecznym projektem dla wojowników Merudri, był również podstawą dla rzeczywistego stroju mnicha, ponieważ gracze nie tylko poznają tych mistycznych wojowników, ale także są zaproszeni do podążania ich śladami, aby stać się najpotężniejszymi wojownikami sztuk walki w Tibii. Projekt musiał odzwierciedlać kulturę, a także przenosić siłę i energię starożytnych mistrzów walki.
Było też wiele innych interesujących wyzwań do opanowania. Takich jak dostosowanie wielu istniejących treści i zadań do nowego zawodu: od nowych przedmiotów, aby wypełnić wszelkie potencjalne luki - które musiały być płynnie zintegrowane ze światem Tibii, tak jakby zawsze tam były - do klasycznych postaci niezależnych, takich jak mnich czy Merudri, w naturalny, organiczny sposób. Traktowałem Merudri jako coś, co było częścią tibijskiego świata przez długi czas, ale owiane tajemnicą było ich miejsce pobytu i pierwotna misja. Pozwoliło mi to wprowadzić ich do rzeczywistego świata Tibii w bardzo podobny sposób, w jaki gracze nawiązali z nimi znajomość.
Nie trzeba dodawać, że wszyscy świetnie się bawiliśmy przy tworzeniu różnych broni, efektów zaklęć, przywołań, a nawet przedmiotów codziennego użytku, takich jak kręgi treningowe czy biurka mnichów. Podczas prac nad grą zawsze skupialiśmy się na tym, by zintegrować nową wiedzę tak płynnie i organicznie, jak to tylko możliwe. Chcieliśmy zapewnić płynną fazę wprowadzającą i konkretne miejsce dla zakorzenionego w Tibii powołania mnicha, aby od samego początku czuć się jak w domu.
Oczywiście wprowadzenie nowego zawodu do świata pełnego historii i istniejącej geografii oznaczało również poszanowanie mnogości zadań, postaci niezależnych i stworzeń Tibii. Zrównoważyliśmy stworzenia, dodaliśmy nagrody do istniejących zadań i włączyliśmy mnicha do mechaniki zagadek i bossów. Natura wielu z najbardziej znanych i lubianych zadań Tibii prowadzi również do wniosku, że niektóre zadania musiały zostać pozostawione same sobie: ze względu na spójność i poszanowanie dziedzictwa i złożoności istniejącej wiedzy Tibii.


Mozaika ze świątyni Merudri, która po raz kolejny pięknie ilustruje skupienie się na trzech żywiołach i świątyni w całej okazałości.
Oczywiście w rzeczywistości Tibii rzeczy nie dzieją się "nagle". Nowe powołanie nie pojawia się w księdze czy lochu znikąd. Każdy ślad mnicha musiał być częścią historycznego procesu i ewolucji Tibii. Na przykład fakt, że mnisi Merudri ujawniają się teraz i oferują wgląd w swoją kulturę i nauczają swoich sposobów, jest wynikiem skomplikowanej siatki wydarzeń, które prawie doprowadziły do ich całkowitego zniszczenia. Ponieważ gracze mogą teraz pomóc w kontynuowaniu spuścizny Merudri poprzez powołanie mnicha, chciałem dodać znaczenia i wagi decyzji i wyzwaniu, jakim jest zostanie mnichem.
Miłego odkrywania!
Lionet
| Nowy artykuł z wglądem w powołanie 6/6 |