Alterações de equilíbrio

Com o server save de hoje, fizemos alguns ajustes adicionais em certas áreas do Tibia para garantir que as criaturas só apareçam como demoníacasquando estiverem acessíveis. Além disso, implementamos várias mudanças em relação aos teletransportadores para evitar que os jogadores sejam mortos enquanto estiverem presos nas entradas de teletransporte. Mudamos os pontos de entrada do hub para o lado dos teletransportes para dar aos jogadores a oportunidade de sair do local de caça quando estiverem presos.

Ajustes nas criaturas demoníacas:

  • Arredores de Port Hope - 24 aranhas (tipos diferentes)
  • Feyrist Meadows - 4 frazzlemaws enfraquecidos
  • Cidade de Ankrahmun - 1 behemoth e 1 vampiro
  • Ogre Village - 1 clomp e 1 corym charlatan
  • Centro de Yalahar - 3 ratos das cavernas
  • Deep Drefia - 5 nômades e 2 ratos
  • Minas de Beregar - 6 legionários trolls
  • Vale Azul - 1 rato

Ajustes nas armadilhas do teletransportador:

  • Deserto profundo
  • Catedral Enterrada
  • Zona de guerra 4,5 e 6
  • Deep Hub - estações de bombeamento
  • Ponto quente de lava
  • Campos de cristal
  • Antro dos Caídos
  • Gruta dos Perdidos
  • Morada dos esquecidos

Como sempre, monitoraremos a situação e analisaremos os efeitos das mudanças.

Vejo você no Tibia,
Seus gerentes de comunidade

Autor:CipSoft