Uma caçada em
termina, outra começa.
- Walter Jaeger
O Hunting Task System (Sistema de Tarefas de Caça) recebeu uma grande reformulação para tornar suas buscas por monstros mais envolventes e recompensadoras.
Como esse recurso, em sua essência, é composto por dois sistemas separados, optamos por dividir os teasers para apresentar cada um deles adequadamente.
Nesta primeira parte, vamos dar uma olhada mais de perto nas Bounty Tasks, um novo sistema que oferece desafios intermináveis e recompensas constantes.
No recém-introduzido Quadro de Tarefas, agora você pode selecionar uma das três tarefas de criaturas geradas aleatoriamente no nível de dificuldade de sua preferência (iniciante, adepto, especialista ou mestre). Cada tarefa concluída o recompensa com experiência, fichas de reenrolamento e pontos de recompensa, que são essenciais para aprimorar seu novo Bounty Ring.

O Bounty Ring oferece vantagens valiosas contra as criaturas da sua Bounty Task atual, incluindo maior dano, redução do dano recebido, melhores chances de saque e progresso acelerado do Bestiário. Os primeiros aprimoramentos são rápidos de obter, garantindo uma sensação constante de crescimento e recompensa à medida que você joga. Todas as atualizações do anel são permanentes e vinculadas ao seu personagem.
Você também pode personalizar sua experiência selecionando inimigos preferidos e evitados, influenciando quais criaturas têm maior ou menor probabilidade de aparecer como tarefas.
Ocasionalmente, tarefas especiais de prata e ouro podem aparecer, oferecendo recompensas ainda maiores do que as regulares.
Combinado com o fluxo constante de novos desafios, esse sistema mantém cada caçada envolvente e significativa, independentemente do seu estilo de jogo ou nível.
Esperamos que esse novo recurso torne sua busca por troféus, experiência e ouro mais empolgante e recompensadora do que nunca!
No entanto, a caçada está longe de terminar, pois a segunda parte do Sistema de Tarefas o aguarda na próxima semana.
Cace com mais inteligência, fique mais forte e aproveite o passeio.
Seus gerentes de comunidade
A seguir: Ainda mais alegria para o caçador
| Teaser de conteúdo 2/2 | Teaser de recursos 3/4 |
O Dia das Bruxas chegou! A partir do server save de hoje até o server save de 3 de novembro, a Mutated Pumpkin (Abóbora Mutante) erguerá sua cabeça feia a oeste de Darashia para incutir medo e pavor no coração de muitos aventureiros.
Todo jogador que ousar enfrentar a Mutated Pumpkin será recompensado de acordo com seu nível de participação. Depois de derrotar o demônio, você poderá reivindicar o saque que lhe é de direito de seu corpo frio e morto.

Além disso, todos os heróis tibianos que participaram da luta contra a abóbora serão dignos o suficiente para passar pelo portal para esfolar seu cadáver com a faca de obsidiana para uma segunda recompensa.
Fique de olho na infame Halloween Hare se você quiser se tornar uma fera assustadora. Apresse-se, pois a lebre do Dia das Bruxas se esconde em algum lugar no continente, em Rookgaard e em Dawnport e só pode ser encontrada em 31 de outubro.
Desejamos a todos vocês um Halloween assustador!
Seus gerentes de comunidade
Trabalhe
de forma mais inteligente, não mais difícil - mesmo quando estiver lutando contra dragões.
- Um cavaleiro muito eficiente
Com a próxima atualização, dois novos recursos de qualidade de vida tornarão sua barra de ação ainda mais poderosa e intuitiva.
Melhoria na segmentação de objetos
Esse recurso simplifica a forma como você interage com objetos e runas por meio da barra de ação.
Uma nova opção, "Use at cursor position" (Usar na posição do cursor), permite aplicar um objeto diretamente ao que estiver abaixo do cursor do mouse na janela do jogo ao pressionar a tecla de atalho. Isso reduz o número de cliques necessários de dois para um. A opção pode ser selecionada ao arrastar o objeto na barra de ação.

Se o cursor estiver posicionado fora da janela do jogo, a ação não será executada e você receberá uma mensagem curta. Caso contrário, o comportamento permanecerá consistente com a mecânica existente: por exemplo, se um item, como uma corda, só puder ser usado em blocos adjacentes, seu personagem ainda se moverá para um campo válido antes de executar a ação.
A nova opção de mira também pode ser usada na Lista de Batalha, proporcionando mais conforto e flexibilidade para todos os estilos de jogo.
Botão Multiação


Para facilitar ainda mais a rotação de feitiços e o uso de itens, agora é possível combinar até três ações em um único botão da barra de ação.
Clique com o botão direito do mouse em qualquer botão da barra de ação e selecione "Assign Multiaction" (Atribuir ação múltipla) para abrir uma pequena interface composta por três espaços. Você pode arrastar feitiços ou objetos para esses espaços da mesma forma que faria com os botões normais da barra de ação.
Quando ativado, o botão executará automaticamente a primeira ação disponível que não estiver em tempo de espera. O ícone do botão se adapta dinamicamente à próxima ação a ser executada.
Exemplos de uso:
Essas melhorias visam aumentar o conforto, a precisão e o controle, permitindo que você se concentre no que realmente importa: a luta que está por vir.
Matança simplificada,
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A seguir: O prazer de um caçador
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