Drodzy Tibijczycy!
Wraz z dzisiejszym zapisem serwera wprowadziliśmy dalsze poprawki balansu w Tibii:
Claustrophobic Inferno
- Dodano teleporter w ostatnim pomieszczeniu przed bossem, umożliwiając graczom powrót bezpośrednio na pierwszy poziom terenów łowieckich.
- Czas odnowienia rajdu resetuje się teraz na początku rajdu, a nie po powrocie do obszaru przedrajdowego, skutecznie skracając czas oczekiwania o 2 minuty dla wszystkich uczestników.
- Poszerzono kilka korytarzy i dodano małe przejście, aby usprawnić nawigację.
Lustrzany koszmar
- Skrócono czas odradzania.
- Lustrzane odbicia mają teraz nieco większe szanse na przekształcenie się w inną profesję niż pierwszy atakujący.
Gnomprona
- Nieznacznie zmniejszyliśmy łupy, zaczynając od wyższego poziomu zagrożenia.
- Nieznacznie zmniejszyliśmy obrażenia zadawane przez potwory na niższych poziomach zagrożenia. Na poziomie zagrożenia 12 obrażenia pozostają niezmienione. Powyżej poziomu 12 obrażenia zostały nieznacznie zwiększone.
- Zwiększyliśmy bazowe PD dla wszystkich potworów polujących na ziemi w iskrzących basenach, kryształowej enigmie i cmentarzysku potworów o 7,5%.
Ponadto naprawiliśmy następujące błędy:
- Naprawiliśmy błąd związany z biegłością w posługiwaniu się bronią, który powodował, że przyrost many uruchamiał się przy obrażeniach obszarowych.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze nie otrzymywali PD biegłości w posługiwaniu się bronią po walce z bossem Dragon Hoard.
- Wielki Sangwiniczny Pręt ma teraz profit Potężny Wróg.
- Rozdzierający Łuk Piekielnika ma teraz profit biegłości w posługiwaniu się bronią +8% obrażeń krytycznych z runami ofensywnymi na poziomie 4 zamiast +8% szansy na obrażenia krytyczne.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że gracze mogli zostać uwięzieni podczas walki z Marinerem Zarazy.
- Naprawiliśmy błąd, który powodował nieprawidłowe filtrowanie toporów w interfejsie biegłości w posługiwaniu się bronią.
Udanych łowów,
Menedżerowie społeczności
Autor:CipSoft